最全土方计算方法(CASS11方格网计算土方).pdfVIP

最全土方计算方法(CASS11方格网计算土方).pdf

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

土方工程量计算

几种比较经常计算土方量的方法有:公式法预估、方格网法、等

高线法、断面法、DTM法、区域土方量平衡法和平均高程法等。

一、公式法预估

方法原理:即把地形近似的假定为锥体、棱台、球缺、圆台等几何体,利用

立体几何公式计算土方量

此法简单易于操作但精确度差,所以一般多用于方案规划、设计阶段的土方

量估算。

二、方格网法

方法原理:系统将方格的四个角上的高程相加(如果角上没有高程点,通过

周围高程点内插得出其高程),取平均值与设计高程相减。然后通过指定的方格

边长得到每个方格的面积,再用长方体的体积计算公式得到填挖方量。

方格网法计算的设计面可以是平面或斜面(A.一个方向放坡:斜面【基准点】、

B.二个不同方向放坡:斜面【基准线】),也可以是多个坡面(利用三角网文件

完成),能够满足不同情况下的土方计算,尤其是在处理多级放坡非常出色。

三、等高线法

方法原理:两条等高线所围面积可求,两条等高线之间的高差已知,可求出

这两条等高线之间的土方量。

适用于用户将白纸图扫描矢量化后得到的图形,因为这样的图形没有高程数

据文件,所以无法用前面的几种方法计算土方量。用等高线法可计算任两条等高

线之间的土方量,但所选等高线必须闭合。

山体水

四、断面法

方法原理:道路断面、场地断面、任意断面、二断面线间土方计算。其工作

原理为根据纵断面上各个里程处实际测量的地面横断面线与设计横断面线,获得

各个里程处的横断面的填挖面积,并由相邻两横段面的间距计算出土石方量,最

终汇总出纵断面上所有两相邻横断面间的土石方量,并绘出土石方量计算表。

五、DTM法

方法原理:根据实测的地面点坐标(X,Y,Z)和设计高程,建立三角网并

计算每一个三棱锥的填挖方量,最后累加得到指定范围内填挖方量,并绘制出填

挖分界线。DTM法主要适用于设计面为平面或单一斜面情况,DTM法可以进行

坡边设置,根据坡度及放坡方向计算填挖方量,因此可用于道路施工的土方测量;

DTM法还可以将两次观察数据建模后叠加(蓝色部分表示高程已经变化,红色

部分表示没有变化),因此可用于计算同一区域两时期间的土方量变化。

利用DTM法进行土方计算时,应该对已经生成的三角网进行必要的添加和

删除,使结果更接近实际地貌。同时,用三角网法进行土方量计算时,不要求给

定区域边界,系统会分析所有被选取三角形,因此在选择三角形时要注意不要漏

选或多选,否则会造成计算结果出错。

六、区域土方量平衡法

七、平均高程法

方法原理:测量时隔5/10/20m测1个碎步点,把所有的碎步点高程相加取平均,作为该

测区平均高程。该方法通常被施工单位采用,但该方法误差较大。

八、方格网法简便直观、易于掌握、通用性强、适用面广,但美中

不足的是复杂地形的土方量计算精度相对不高,不及DTM法的精度。

方格网法是很多业主单位很青睐的方法,因为可以用笔或计算器来直接

进行复核审查,这里进行深入介绍。

8.1.方格网土方计算操作步骤:

A.离散点采集:

方法一:导入.Dat文件

方法二:三维模型刺点

场地范围线

用复合线画出所要计算土方的区域,一定要闭合,但是尽量不要拟合。因为拟合过的曲

线在进行土方计算时会用折线迭代,影响计算结果的精度。

C.建立三角网

方格网交点处的平均地面高程(通过距离方格交点处最近的地面高程数学

拟合内插法推算而得)。

蓝色:场地平整设计高程(即平场目标高程或基准设计高程)。

紫色:平均地面高程与设计高程之间的高差。

红色:展点的高程。

2三角网的调整

第二步,根据地形特征信息对初级三角网进行网形调整。这样可使得建模流

程思路清晰,易于实现。

⑴地性线的特点及处理方法

所谓地性线就是指能充分表达地形形状的特征线地性线不应该通过TIN中的

任何一个三角形的内部,否则三角形就会“进入”或“悬空”于地面,与实际地形

不符,产生的数字地面模型(DTM)有错。

当地性线与一般地形点一道参加完初级构网后,再用地形特征信息检查地性

线是否成为了初级三角网的

文档评论(0)

184****8906 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档