小学信息学科《玩转编程》系列微课 6.小猫比大小 教学设计( ).docx

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小学信息学科《玩转编程》系列微课6.小猫比大小教学设计()

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

小学信息学科《玩转编程》系列微课6.小猫比大小教学设计()

教学内容

小学信息学科《玩转编程》系列微课6.小猫比大小教学设计

教学内容:教材《小学信息技术》第六章“玩转编程”第四节“小猫比大小”。

本节课主要包括以下内容:

1.了解比较符号“”、“”、“=”的功能和用法。

2.学习编写程序,让小猫根据输入的两个数字进行比较,并输出比较结果。

3.掌握条件判断语句的运用,实现程序的分支执行。

4.培养学生的逻辑思维能力和编程兴趣。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取信息、处理信息的能力,通过编程解决问题,提升对信息技术的敏感性。

2.计算思维:锻炼学生运用逻辑判断和条件语句进行问题解决,发展算法思维,提高分析问题和设计程序的能力。

3.信息伦理:教育学生在使用信息技术时,尊重知识产权,遵循法律法规,形成正确的信息伦理观念。

教学难点与重点

1.教学重点

-比较符号“”、“”、“=”的使用:本节课的核心内容是让学生掌握如何使用比较符号进行数字的比较。例如,通过编写程序,让学生能够输入两个数字,并使用比较符号输出结果,如“53”或“712”。

-条件判断语句的运用:重点是让学生理解并运用条件判断语句(if-else)来控制程序的执行流程。例如,编写一个程序,当用户输入的两个数字相等时,程序输出“两个数字相等”,否则输出“第一个数字大于/小于第二个数字”。

2.教学难点

-条件判断逻辑的理解:学生可能难以理解条件判断语句中的逻辑关系。例如,编写一个比较程序时,学生可能会混淆“大于”和“小于”的逻辑,或者在多个条件判断时不知道如何正确组合条件。

-编程语法的掌握:编程中的语法规则是学生常遇到的难点。例如,学生可能会忘记在条件判断语句后加上冒号,或者在编写代码时出现括号不匹配的错误。

-程序调试与错误处理:学生在编写程序时可能会遇到错误,如逻辑错误或语法错误,需要学会如何调试程序并找出错误原因。例如,如果程序运行结果不正确,学生需要能够检查代码,找出错误并修正,如将“ifabthen”更正为“ifab:“。

教学方法与策略

1.结合讲授和案例研究,通过讲解比较符号和条件判断语句的基本概念,同时展示具体的编程案例,帮助学生理解理论知识与实际应用。

2.设计编程实验,让学生在计算机上实际操作,编写小猫比大小的程序,通过实践加深对知识点的理解和记忆。

3.利用互动式教学,鼓励学生之间进行讨论,分享编程经验和问题解决方案,促进学生的合作学习和批判性思维。

4.运用教学媒体,如多媒体演示和在线编程平台,提供直观的编程环境和实时反馈,增强学生的学习兴趣和效果。

教学流程

1.导入新课(5分钟)

通过展示一个简单的猜数字游戏,激发学生的兴趣。教师演示游戏过程,引导学生思考如何用编程实现比较大小功能。接着提出本节课的主题:“小猫比大小”,让学生思考如何编写程序让小猫能够比较两个数字的大小。

2.新课讲授(15分钟)

-讲解比较符号“”、“”、“=”的功能和用法,通过实际案例展示如何在程序中使用这些符号进行比较操作。

-介绍条件判断语句(if-else)的语法和作用,通过示例代码演示如何根据比较结果决定程序的执行流程。

-分析编程中的常见错误,如语法错误、逻辑错误等,并展示如何调试程序找出错误。

3.实践活动(15分钟)

-让学生尝试编写一个简单的比较程序,输入两个数字,输出比较结果。教师提供部分代码框架,学生需要填入比较符号和条件判断语句。

-学生在计算机上实际操作,使用编程软件编写小猫比大小的程序,实现比较两个数字并输出结果的功能。

-教师巡回指导,针对学生在编程过程中遇到的问题提供帮助和指导,确保学生能够正确完成程序编写。

4.学生小组讨论(5分钟)

-让学生分组讨论以下三个方面的问题:

1.编程中如何避免语法错误?

回答:仔细检查代码,确保符号使用正确,括号匹配,语句结束使用分号等。

2.如何理解条件判断语句中的逻辑关系?

回答:通过生活中的实例,如红绿灯控制,理解条件判断语句的决策过程。

3.编程中如何实现循环比较多个数字的大小?

回答:使用循环结构,如for循环或while循环,重复执行比较操作。

5.总结回顾(5分钟)

回顾本节课的主要内容,强调比较符号和条件判断语句的使用,以及编程中的错误处理和调试方法。通过提问方式检查学生对知识点的掌握情况,确保学生对比较大小程序的编写有清晰的认识。同时,鼓励学生在课后继续练习,提高编程能力。

知识点梳理

1.编程基

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