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游戏画面剽窃认定研究
摘要
游戏产业发展如火如荼,成为我国文化产业的重要支柱。与此同时,一些不良企
业肆意剽窃他人游戏画面,导致版权纠纷频发,这种情况不利于游戏产业的公平良性
竞争和持续健康发展。大体说来,游戏画面剽窃可分为两种形式,即照搬照抄的直接
游戏画面剽窃行为,与投机取巧的“换皮”游戏画面剽窃行为。前者表现为对表层画
面的剽窃,后者表现为对游戏规则的剽窃,两者都能够为剽窃游戏画面的内涵所涵盖。
围绕游戏画面剽窃认定的学界争议从未停止,究
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