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Flash动画制作基础知识

Flash动画制作基础知识Flash就是一台动画机器。从Flash最早的

版本开始,就支持补间动画——只需要创建两个不同的关键帧,然后让

Flash自动创建补间动画即可。本书将介绍Flash中的一种强大的语言

ActionScript。该书包括了编程,数学,物理等技术,并结合

ActionScript让物体动起来,这些都是补间动画无法比拟的。

?什么是动画?

?“动画”一词,引用美国传统词典中的解释

?使有生命;充满生命力

?给予兴趣;给予热情;使有活力

?鼓励,激励:使充满精神、勇气或决心;鼓励

?怂恿;驱使

?推动,驱动

?使栩栩如生地运动:生产,设计,或制作(如卡通片)使之产生

运动错觉

?前四个哲学定义很好理解,而我们真正要讨论的是第五、六个定

义,动画意味着运动。就从这一点开始说起,动画要随着时间而变化,

尤其指视觉上的变化。运动基本上表现为物体随着时间,发生位置上

的变化,开始在这里,一会儿又在那里。理论上讲,物体也曾介于两点

之间某个位置,但我也不能给出纯粹哲学的解释(至少现在还不能)。

随着时间的流逝,物体开始在这一点,而后又到了那一个点

?帧和运

?研究人员发现,图像以每秒钟24帧的速度播放,最容易被看成

运动的图像。比这个速度再慢些,会由于停顿时间较长而引起跳帧,破

坏了影像的连贯。人类的眼睛似乎也不能分辨比这个帧频再快的速

度,从理论上讲,就算以每秒100帧的速度播放也不会使动画变得更真

实(虽然快速的帧频会引起程序动画更多的交互响应,看上去会更平

滑)。

?动态动画VS静态动画

?使用程序动画的好处不仅是文件大小的问题,这也是程序动画成

为动态动画的根本。大家是否看过泰坦尼克这部电影?希望还记得一

些,但沉船这件事,却是每次都发生的,不论是在电影院,家庭录像

机还是DVD中。不管是按下短暂的停止还是暂停,都不会阻止沉船事

件,这是因为电影是由一连串静止的图像组成的。

?要是在我们的电影里有一些物体可以使用鼠标或键盘来改变它

们,那又会怎样?允许用户与屏幕上的物体进行交互,这样的效果远超

过了静态动画,你甚至可以挽救泰坦尼克!

?tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

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