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6传统游戏我会玩(教学设计)部编版道德与法治二年级下册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:传统游戏我会玩
2.教学年级和班级:部编版道德与法治二年级下册
3.授课时间:[具体上课时间]
4.教学时数:1课时
本节课旨在让学生了解传统游戏的种类、玩法及其文化意义,通过参与传统游戏,培养团队协作能力和传承民间文化的意识。课程内容紧密结合教材,通过互动和实践,让学生在实践中学习,增强道德与法治观念。
核心素养目标
1.提高学生对传统游戏的认知,增强文化自信。
2.培养学生遵守游戏规则,提升法治意识。
3.发展学生团队协作能力,促进社交技能。
学情分析
三、学情分析
二年级的学生正处于对世界充满好奇心和探索欲的阶段,他们对新鲜事物有较高的兴趣,但注意力集中时间较短。在知识层面,学生已经具备了一定的道德与法治基础知识,能够理解简单的规则和概念。在能力方面,他们具备基本的听说读写能力,能够参与讨论和表达自己的想法,但逻辑思维和批判性思维尚在发展中。
在素质方面,二年级的学生开始形成一定的道德观念,但还需要通过具体活动来深化理解和实践。他们的行为习惯正在养成阶段,对规则的遵守需要不断的引导和强化。在学习态度上,学生对课程的兴趣往往来源于课程内容是否生动有趣,因此,如何将道德与法治的学习与学生的生活经验相结合,提高他们的学习积极性,是教学设计的重要考虑因素。
对于本课程,学生对传统游戏可能有一定的了解,但缺乏深入的认识和体验。因此,在教学过程中,需要通过有趣的活动和实践来吸引学生的注意力,同时结合课本内容,让学生在参与中学习和理解传统游戏的文化内涵和价值,从而提高他们对道德与法治的认识和应用。
教学方法与策略
1.采用讲授与互动讨论相结合的方式,介绍传统游戏的背景和规则。
2.设计角色扮演和游戏活动,让学生亲身体验传统游戏的乐趣,如“跳房子”、“捉迷藏”等。
3.利用多媒体展示传统游戏图片和视频,增强学生对传统游戏的直观感受。
4.通过小组合作完成任务,培养学生的团队精神和沟通能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发送关于传统游戏的背景资料和视频链接,要求学生了解至少两种传统游戏的起源和玩法。
-设计预习问题:如“你最喜欢的传统游戏是什么?为什么?”和“你认为传统游戏对现代生活有什么意义?”
-监控预习进度:通过微信群的互动和学生的口头反馈,了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生观看视频和阅读资料,了解传统游戏的基本信息。
-思考预习问题:学生思考问题并记录答案,准备课堂分享。
-提交预习成果:学生在微信群中分享他们的预习发现和问题。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。
-信息技术手段:利用微信群进行资源分享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过讲述一个关于传统游戏的故事,激发学生的兴趣。
-讲解知识点:介绍传统游戏的历史和文化意义,强调本节课的重点。
-组织课堂活动:分组进行传统游戏的角色扮演,让学生在实践中学习。
-解答疑问:对学生在活动中遇到的问题进行解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考传统游戏的文化价值。
-参与课堂活动:学生参与角色扮演,体验传统游戏的乐趣。
-提问与讨论:学生提出问题,并与同伴进行讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:系统地介绍传统游戏的知识点。
-实践活动法:通过角色扮演,让学生亲身体验传统游戏。
-合作学习法:促进学生之间的交流与合作。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生撰写一篇关于传统游戏的短文,分享自己的体验和认识。
-提供拓展资源:推荐相关的书籍和网站,供学生进一步了解传统游戏。
-反馈作业情况:批改作业并提供针对性的反馈。
学生活动:
-完成作业:学生根据课堂体验,完成书面作业。
-拓展学习:利用推荐资源,深入学习传统游戏。
-反思总结:学生反思自己的学习过程,总结收获和不足。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:指导学生进行学习反思,提升自我认知。
本节课的重点是让学生理解传统游戏的文化价值,难点是如何让学生在实践中体验和理解这些价值。通过上述教学实施过程,旨在让学生在参与中学习,在体验中成长。
教学资源拓展
1.拓展资源:
(1)书籍资源:《中国传统游戏大全》、《中国传统游戏文化研究》等,这些书籍详细介绍了中国传统游戏的种类、玩法以及文化背景,适合学生深入了解传统游戏的历史和文化。
(2)视频资源:关于传统游戏的纪录片,如《中国传统文化之传统游
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