主题活动三 创意玩具DIY(教学设计)内蒙古版六年级上册综合实践活动.docx

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主题活动三创意玩具DIY(教学设计)内蒙古版六年级上册综合实践活动

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:主题活动三创意玩具DIY

2.教学年级和班级:内蒙古版六年级上册综合实践活动

3.授课时间:2023年11月10日上午第三节

4.教学时数:1课时

核心素养目标

本节课旨在培养学生的实践创新能力和审美情趣,通过创意玩具DIY活动,引导学生运用所学的科学知识和技术手段,动手制作具有个性化和创意的玩具,同时提升学生的团队协作能力和问题解决能力。在活动中,学生将学会观察、思考、设计、制作和评价,培养其综合实践素养,激发创造力和想象力,为学生的终身学习和全面发展奠定基础。

重点难点及解决办法

重点:

1.创意玩具的设计思路和方法。

2.制作过程中的动手实践能力和团队协作。

难点:

1.创意的新颖性和实用性结合。

2.制作过程中技术难题的解决。

解决办法:

1.通过展示经典创意玩具案例,引导学生分析设计思路,启发学生创造性思维,并分组讨论设计方法。

2.分阶段进行,先让学生独立思考设计,再进行小组讨论,最后形成设计方案。

3.针对技术难题,提供必要的工具和材料,引导学生自主探索,适时提供技术支持和指导。

4.鼓励学生之间相互合作,共同解决问题,培养学生的团队精神和协作能力。

5.对制作过程中的问题进行实时反馈和调整,确保创意玩具的完成质量。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法,用于介绍创意玩具设计的基本原则和案例。

2.讨论法,组织学生进行小组讨论,分享和评价各自的设计思路。

3.实践操作法,指导学生动手制作玩具,并在实践中解决问题。

教学手段:

1.使用多媒体设备展示创意玩具案例,增强直观感受。

2.利用教学软件辅助设计图的绘制和修改,提高设计效率。

3.通过网络资源提供丰富的素材和工具,支持学生的创作过程。

教学流程

1.导入新课(5分钟)

详细内容:以一段关于创意玩具的视频或图片引入,激发学生的兴趣和好奇心,提出问题:“你们觉得一个好的创意玩具应该具备哪些特点?”引导学生思考并回答,从而自然过渡到本节课的主题——创意玩具DIY。

2.新课讲授(15分钟)

详细内容:

(1)介绍创意玩具设计的基本原则,包括创意性、实用性、安全性等。

(2)展示几个经典的创意玩具案例,分析它们的设计思路和特点。

(3)讲解制作创意玩具的基本步骤和方法,包括材料选择、结构设计、功能实现等。

3.实践活动(15分钟)

详细内容:

(1)学生分组,每组根据所学知识和兴趣选择一个创意玩具设计方向。

(2)每组进行头脑风暴,讨论并确定创意玩具的设计方案,包括玩具的名称、功能、外观等。

(3)教师提供必要的材料工具,学生动手制作创意玩具的模型或原型。

4.学生小组讨论(10分钟)

详细内容举例回答:

(1)讨论创意玩具设计的可行性:例如,一个小组设计的会发光的跳跳球,需要讨论如何实现发光功能,以及电池的选择和安装位置。

(2)讨论创意玩具的安全性:例如,一个小组设计的弹跳玩具,需要讨论如何保证使用过程中的安全,避免造成伤害。

(3)讨论创意玩具的实用性:例如,一个小组设计的多功能学习玩具,需要讨论如何将学习功能与娱乐功能结合起来,提高玩具的实用性。

5.总结回顾(5分钟)

详细内容:教师邀请各小组展示他们的设计成果,并对每个小组的作品进行评价和反馈,强调本节课的重点和难点,如创意的新颖性和实用性结合,制作过程中的技术难题解决等。同时,教师总结学生在实践活动中的表现,鼓励学生的创新思维和动手能力,提出改进建议,为下一节课的学习打下基础。

教学资源拓展

1.拓展资源:

(1)经典创意玩具案例解析:介绍国内外著名的创意玩具设计师及其作品,如乐高积木、魔方、指尖陀螺等,分析它们的设计理念、市场影响和用户反馈。

(2)创意玩具设计原理:深入探讨创意玩具设计的基本原则,如用户体验、互动性、可持续性等,并提供相关设计理念的经典书籍推荐,如《设计思维》、《创意产品设计与开发》等。

(3)材料与工艺知识:介绍不同类型玩具制作所需的材料特性、加工工艺及安全标准,如塑料、木材、金属等材料的选择和应用,以及注塑、雕刻、喷漆等工艺流程。

(4)创新思维训练:提供一系列的创新思维训练方法和案例,如头脑风暴、六顶思考帽、SCAMPER等,帮助学生培养创新意识。

(5)市场趋势分析:分析当前玩具市场的发展趋势,包括智能化、环保化、个性化等方面的变化,以及这些趋势对创意玩具设计的影响。

2.拓展建议:

(1)鼓励学生在课后收集和分析市场上的创意玩具,了解它们的设计原理和市场反响,撰写分析报告。

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