构建物体空间位置.pdfVIP

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第2讲

构建物体空间位置

A

.

l如何知道选中(操作)对象和数量

用工具栏上这些工具,选择视口上

的对象,如只选中一个,在右边面板

显示选中对象名称,视口上的对象出现白边。如

框选多个对象,面板呈现选中对象的数量。

通过这个面板,能准确地选择将要进行操

作的对象时,防止漏选或多项选择对象。

.

l偏移、旋转、放大

粗放操作

用鼠标左键拖拽视口对象的XYZ轴或面或体

!精确操作

用鼠标右键工具,弹出“变换输入〞面板,

如图,然后修改数字回车即可看到对象处

于新的位置,新值也更新显示。

.

l偏移、旋转、放大

粗放操作

用鼠标左键拖拽视口对象的XYZ轴或面或体

!精确操作

用鼠标右键工具,弹出“变换输入〞面板,

如图,然后修改数字回车即可看到对象处

于新的位置,新值也更新显示。

.

l空间物体的准确位置

×选“世界〞,让物体坐标系对应环境。〔可忽略〕

√选“选择并移动〞,会显示物体偏移值。

√假设选“选择对象〞,显示的是鼠标的坐标值。

.

l案例分析:餐桌和椅子

√餐桌:线条画出截面,对样条线中的点调整,

餐桌

车削,NURBS算法。

截面大小、位置,均可通过学习识别,调整。

√椅子:靠背,线条画,将上边点向后移,使

线条向后倾斜,轮廓,挤出。前脚及侧梁,线

条一起画,拐弯处调整为圆角,轮廓,挤出。

中间梁,用长方体即可。

.

l建模对象的初始位置

通过鼠标拖动方式建模,选择不同的视口建模,

对象所在的空间位置是不一样的。

选择左视口建模,对象X值是零的。

选择前视口建模,对象Y值是零的。

选择顶视口建模,对象Z值是零的。

.

l涉及知识点:

√样条线:点层级和样条线层级的内容,如优级化

〔加点〕、圆角、轮廓

√修改器:车削、挤出

对象复制:拖动对

象前按着SHIFT键

捕捉:为了建模对

象的准确定位和大小。

.

50寸等离子

长110cm

宽62到70cm

长方

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