第5课 动物轮廓我来勾(教学设计)三年级上册信息技术武汉版.docx

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第5课动物轮廓我来勾(教学设计)三年级上册信息技术武汉版

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教材分析

“第5课动物轮廓我来勾(教学设计)三年级上册信息技术武汉版”

本节课选自三年级上册武汉版信息技术教材,主要教授学生如何使用信息技术工具绘制动物轮廓。通过本课的学习,学生能够掌握基本的绘图技巧,学会观察动物轮廓特点,并运用所学知识创作出富有创意的动物轮廓画。本节课旨在培养学生的观察能力、动手操作能力和创新能力,与信息技术课程目标紧密相连,符合三年级学生的学习需求。

核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:培养学生信息技术的实践操作能力,通过绘制动物轮廓,提升学生对信息技术工具的熟练运用;发展学生的创新思维,鼓励他们在创作中尝试不同的表现手法和设计思路;增强学生的信息意识,使其学会从生活中发现信息,运用信息技术解决问题;以及培养学生的审美鉴赏能力,通过观察和创作动物轮廓,提高对美的感知和欣赏。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是:

-掌握信息技术工具的基本操作,如画笔、形状工具和颜色填充等。

-学会观察动物轮廓的特点,能够准确勾画动物的外形。

-理解并运用创意思维,将动物轮廓设计得富有个性化和创意。

举例:

-教师将详细演示如何使用画笔工具进行勾画,强调勾画时线条的流畅性和轮廓的准确性。

-通过展示不同动物的轮廓图片,引导学生观察并讨论其特点,如长颈鹿的长脖子和斑马的黑条纹。

-鼓励学生尝试将动物轮廓与自己的生活经验结合,如在动物轮廓中添加自己喜欢的图案或背景。

2.教学难点

本节课的教学难点包括:

-精确控制鼠标或绘图板,画出平滑且准确的线条。

-在保持动物轮廓基本特征的同时,加入创意元素,使作品既真实又有趣味性。

-在有限的时间内完成作品,同时保证作品质量。

举例:

-教师可以设计一些练习活动,如先在纸上绘制轮廓,再让学生尝试在电脑上复制,逐步提升学生控制绘图工具的能力。

-教师可以提供一些创意灵感,如将动物轮廓与自然景观结合,或使用不同颜色和图案进行装饰,引导学生如何在保持基本轮廓的同时添加创意元素。

-教师可以设定一个明确的时间限制,并指导学生在时间内规划作品的完成步骤,如先勾画轮廓,再填充颜色,最后添加创意元素。

教学资源

-软硬件资源:电脑、绘图板、投影仪、白板

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:教学演示文稿、动物轮廓图片库、绘图软件

-教学手段:现场演示、互动讨论、分组合作、个别指导

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对动物轮廓勾画的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

-开场提问:“你们知道什么是动物轮廓吗?它在绘画中有什么特别之处?”

-展示一些关于动物轮廓的图片,让学生初步感受动物轮廓的美感和特点。

-简短介绍动物轮廓勾画的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.动物轮廓基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解动物轮廓勾画的基本概念、工具使用和基本技巧。

过程:

-讲解动物轮廓的定义,包括其主要特点和使用的信息技术工具。

-详细介绍画笔、形状工具和颜色填充等基本操作,使用示范图例帮助学生理解。

-通过简单的动物轮廓示例,让学生更好地理解勾画的基本步骤和技巧。

3.动物轮廓案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解动物轮廓勾画的特性和技巧。

过程:

-选择几个典型的动物轮廓案例进行分析,如猫、狗、鸟等。

-详细介绍每个案例的绘制过程、技巧和注意事项,让学生全面了解动物轮廓勾画的多样性。

-引导学生思考这些案例在信息技术创作中的应用,以及如何运用所学技巧解决实际问题。

-小组讨论:让学生分组讨论动物轮廓勾画的新创意或改进方向,并提出创新性的想法。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

-将学生分成若干小组,每组选择一个动物轮廓进行深入讨论和创作。

-小组内讨论该动物轮廓的特点、绘制难点以及可能的解决方案。

-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果和创作过程。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动物轮廓勾画的认知。

过程:

-各组代表依次上台展示讨论成果和创作的动物轮廓作品。

-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调动物轮廓勾画的重要性和意义。

过程:

-简要回顾本节课的学习内容,包括动物轮廓的基本概念、工具使用、案例分析和创作过程。

-强调动物轮廓勾画在信息技术课程中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。

-布置

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