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《C#程序设计》课程教学大纲

C#programdesign

课程编号:130302008

学时:32(理论24,上机8)学分:2

适用对象:卓越软件工程师班

先修课程:数据结构、软件工程概论、算法设计与分析、数据库原理与设计

一、课程的性质和任务

《C#程序设计》是软件工程卓越班的一门专业必修课程。.NET平台是当今两大企业开发平

台之一,通过这门课的学习,学生可理解什么是.NET平台,在这个平台上可以做什么;初步掌

握C#这种纯面向对象的、.NET平台上首选的语言;同时在学习C#的过程中不断深化理解面向

对象编程的一些基本思想,包括封装、继承、多态以及接口、泛型等概念;在这门课的学习过

程中,学生还将完成老师布置的三个案例。

二、教学目的与要求

教学目的:本课程通过三个精选的案例的讲解,使学生理解.NET平台的架构,熟悉C#语言

的基本语法;理解并掌握面向对象编程的基本理论和方法;熟悉并掌握常用.NET类库和Windows

控件的使用;掌握ADO.NET。

教学要求:通过本课程的学习,具体要求学生掌握:

1..NET开发平台基本架构。

2.C#语法。

3.面向对象的编程方法。封装、继承、多态、泛型等概念。

4.应用VisualStudio2010进行web窗体和windows窗体的界面设计。

5.掌握ADO.NET与SQLServer数据库编程方法。

三、教学内容

第一章:.NET平台概述(2学时)

1.基本内容

初识.NET平台、CLI架构的设计理念

2.教学基本要求

了解软件开发现状;理解.NET平台的设计理念;初识VisualStudio2010。

3.教学重点难点

489

重点:.NET平台的设计理念

难点:CLI架构的设计理念

4.教学建议

使用案例教学

第二章:C#语言简介(2学时)

1.基本内容

基本数据类型、值类型和引用类型、数组、运算符、流控制语句

2.教学基本要求:

了解C#的基本数据类型,掌握常用的数据类型;了解常量的作用,掌握常量与变量的定

义;深入理解值型变量和引用型变量的区别;掌握C#运算符的用途和表达式的写法;掌握数组

的使用

3.教学重点难点:

重点:值类型和引用类型;数组

难点:值类型和引用类型;foreach循环

4.教学建议

使用案例教学

第三章:常用的WinForm控件(2学时)

1.基本内容

常见控件的使用、MDI和SDI应用程序

2.教学基本要求:

熟悉VisualStudio2010的开发环境;掌握常用Windows控件的使用,能设计应用程序的

UI;理解事件驱动编程。

3.教学重点难点:

重点:常见控件的使用;Solution、Project等相关概念。

难点:Solution、Project等相关概念。

4.教学建议

在教学过程中使用案例教学

第四章:对象与类(2学时)

1.基本内容

对象的概念、实例的概念、对象的初始化方法、类的定义和实例化、实例字段和方法、访

490

问修饰符、构造器、静态成员、属性、分部类

2.教学基本要求:

掌握对象的概念、实例的概念、对象初始化方法、类的基本概念;类的定义与对象的实例

化;类的属性;类方法的重载;类的构造函数;理解类的静态成员的作用;会使用类进行程序

设计。

3.教学重点难点:

重点:掌握对象的概念、实例的概念、对象初始化方法、类与对象的概念;字段、方法与

属性;static关键字

难点:对象的概念、对象初始化方法、构造器;static关键字

4.教学建议

使用案例教学

第五章:类型

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