6.1-数字图像直方图和点运算.ppt

  1. 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第六章基于Photoshop的数字图像处理原理6.1印前图像的阶调调整原理--直方图和点运算6.2Photoshop图像阶调和色彩处理6.3图像的像素插值6.4颜色插值计算6.5图像清晰度的处理6.6图像数据压缩6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算*数字图像处理包括:图像增强,图像复原,图像压缩,图像分割,对象识别等。图像增强是指按特定的需要突出一幅图像中的某些信息,同时,削弱或去除某些不需要的信息。图像增强技术主要包括图像点处理、图像平滑处理、图像锐化处理等。图像增强处理技术基本上可以分成两大类,一类是频域处方法,一类是空域处理方法。6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算点处理算法是指仅根据图像中像素的原值,按一定的规则(或变换)来确定其新值的一种算法,也就是说,单个像素的新值仅仅依赖于该象素原值的大小。由于像素原值与新值之间算法上的这种联系,点处理算法一般是可逆的。6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算一、点运算(点处理)6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算一、点运算(点处理)6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算二、灰度直方图f255Pg(g)g0ggf00Pf(f)6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算f:输入灰度,g:输出灰度,f=0:黑;f=255:白;f,g?[0,255].灰度变换函数:g=T(f),Pf(f)、Pg(g):灰度概率密度函数三、直方图和点运算g=T(f)6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算三、直方图和点运算6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数1、对数变换6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数?=25.0?=10.0?=2.5?=1?=0.4?=0.1?=0.04L-10L/2L/2L-1输入灰度级r图6-23不同?的s=cr?曲线及图像变换结果输出灰度级s?=1.5?=0.666.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算四、灰度变换函数输入灰度级r输出灰度级r3、其它非线性灰度变换函数6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算4、获取灰度变换函数的方法四、灰度变换函数固定函数:指数函数、正玄函数、分段直线、对数函数交互样点插值直方图交互样点插值用过点的三次样条插值曲线,获得变换函数通过直方图得到两个拐点P1、P2的位置p(rk)nkP1P26.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算五、灰度变换分析-灰度级变换对图像层次有负面影响-原因:由于变换是在有限个灰度级上进行的,因此会造成层次的减少-改进:通过输入较多层次(如28),保证在图像上进行灰度级变换后,其输出保留足够的层次6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算六、直方图均衡化6.1印前图像的阶调调整原理

--直方图和点运算六、直方图均衡化

文档评论(0)

好文精选 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档