西乐器演奏与虚拟现实技术考核试卷.docx

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西乐器演奏与虚拟现实技术考核试卷

考生姓名:________________答题日期:____年__月__日得分:_________判卷人:___________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.下列哪个乐器属于键盘乐器?()

A.小提琴

B.钢琴

C.竖笛

D.吉他

2.虚拟现实技术的英文简称是?()

A.VR

B.AR

C.MR

D.HR

3.以下哪个不是虚拟现实技术的应用领域?()

A.游戏娱乐

B.医疗保健

C.军事训练

D.网络购物

4.西乐器中,属于木管乐器的是?()

A.小号

B.长笛

C.鼓

D.大提琴

5.以下哪个虚拟现实设备不是头戴式显示器?()

A.OculusRift

B.HTCVive

C.SamsungGearVR

D.MicrosoftHoloLens

6.在西乐器中,下列哪个乐器被誉为“乐器之王”?()

A.小提琴

B.钢琴

C.短号

D.双簧管

7.以下哪个不是虚拟现实技术的核心要素?()

A.视觉

B.听觉

C.嗅觉

D.交互性

8.西乐器中,属于弦乐器的是?()

A.竖琴

B.短号

C.定音鼓

D.低音号

9.以下哪个虚拟现实技术主要应用于军事训练?()

A.VR

B.AR

C.MR

D.SR

10.在西乐器中,哪个乐器的音色最低沉?()

A.大号

B.低音提琴

C.管风琴

D.巴松管

11.以下哪个技术不属于虚拟现实技术?()

A.3D建模

B.传感器技术

C.蓝牙技术

D.位置追踪

12.西乐器中,哪个乐器被称为“乐器中的女王”?()

A.小提琴

B.钢琴

C.长笛

D.大提琴

13.虚拟现实技术中,以下哪个功能可以增强沉浸感?()

A.高分辨率显示

B.3D音效

C.高刷新率

D.以上都是

14.以下哪个不属于西乐器中的铜管乐器?()

A.小号

B.长号

C.短号

D.竖琴

15.在虚拟现实技术中,以下哪个设备主要用于捕捉用户的动作?()

A.头戴式显示器

B.位置追踪器

C.控制器

D.摄像头

16.西乐器中,哪个乐器属于打击乐器?()

A.钢琴

B.定音鼓

C.小提琴

D.长笛

17.以下哪个虚拟现实技术可以实现在现实世界中叠加虚拟物体?()

A.VR

B.AR

C.MR

D.CR

18.以下哪个不是虚拟现实技术在音乐领域的应用?()

A.乐器模拟

B.音乐制作

C.虚拟演出

D.声音识别

19.西乐器中,哪个乐器被誉为“木管乐器之王”?()

A.长笛

B.单簧管

C.双簧管

D.低音管

20.在虚拟现实技术中,以下哪个技术主要用于提高图像质量?()

A.反交错技术

B.超采样技术

C.景深技术

D.动态模糊技术

(以下为答题卡,请将所选答案的字母填写在括号内):

1.()2.()3.()4.()5.()

6.()7.()8.()9.()10.()

11.()12.()13.()14.()15.()

16.()17.()18.()19.()20.()

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.虚拟现实技术在以下哪些领域有应用?()

A.教育培训

B.房地产

C.心理治疗

D.交通运输

2.以下哪些是西乐器中的管弦乐器?()

A.小号

B.长号

C.中提琴

D.定音鼓

3.以下哪些技术属于虚拟现实技术的核心组成部分?()

A.位置追踪

B.3D建模

C.触觉反馈

D.语音识别

4.以下哪些乐器属于西乐器的木管乐器?()

A.长笛

B.单簧管

C.双簧管

D.大提琴

5.虚拟现实设备通常包括以下哪些部分?()

A.显示器

B.控制器

C.传感器

D.音频输出设备

6.以下哪些是虚拟现实技术的局限性?()

A.可能导致用户产生晕动症

B.设备成本较高

C.需要较大的空间进行体验

D.对硬件性能要求较高

7.以下哪些乐器属于西乐器的铜管乐器?()

A.小号

B.长号

C.短号

D.竖琴

8.在虚拟现实音乐体验中,以下哪些元素可以增强用户的沉浸感?()

A.360度视频

B.3D音效

C.交互式乐谱

D.虚拟乐器演奏

9.以下哪些技术可以用于虚拟现实中的动作捕捉?()

A.脸部

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