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基于tcp的聊天程序设计c语言代码--第1页
基于TCP的聊聊程序设计C语言代码
一、概述
在今天的网络时代,聊聊程序已经成为人们日常生活和工作中不可或
缺的一部分。为了满足用户对网络聊聊的需求,我们需要设计一款基
于TCP协议的聊聊程序,以实现用户之间的即时通讯。本文将围绕如
何利用C语言编写基于TCP的聊聊程序展开讨论。
二、TCP协议的基本原理
1.TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠
的、基于字节流的传输层通信协议。它为应用程序提供可靠的数据传
输机制,确保数据能够准确地到达目的地,并按照发送顺序被接收。
2.TCP协议的通信流程通常分为三个步骤:建立连接、数据传输和连
接终止。在建立连接阶段,客户端和服务器端通过三次握手协商通信
参数;数据传输阶段,通过流式传输发送和接收数据;连接终止阶段,
通过四次挥手关闭连接。
三、基于TCP的聊聊程序设计思路
1.服务器端程序的设计
首先需要建立一个服务器程序,用于监听客户端的连接请求,然后为
每个新的连接创建一个线程来处理客户端的请求。
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2.客户端程序的设计
客户端程序需要与服务器进行连接,并能够发送和接收消息。当收到
消息时,客户端应该能够将消息显示在界面上。
3.数据传输机制的设计
通过TCP协议传输数据时,需要保证数据的完整性和顺序性。可以通
过C语言的Socket编程来实现数据的发送和接收。
四、基于TCP的聊聊程序设计C语言代码示例
下面是一个简单的基于TCP的聊聊程序的C语言代码示例,包括服务
器端和客户端的实现。
1.服务器端代码示例
```c
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includestring.h
#includeunistd.h
#includearpa/inet.h
#includesys/socket.h
intm本人n(){
//创建套接字
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intserv_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,
IPPROTO_TCP);
//绑定套接字
structsockaddr_inserv_addr;
memset(serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(1234);
bind(serv_sock,(structsockaddr*)serv_addr,sizeof(serv_addr));
//监听请求
listen(serv_sock,20);
//接受请求
structsockaddr_inclnt_addr;
socklen_tclnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
intclnt_sock=accept(serv_sock,(structsockaddr*)clnt_addr,
clnt_addr_size);
//接收消息
charstr[40];
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