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苏少版二年级美术下册18.《各式各样的椅子(一)》教学设计
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容
苏少版二年级美术下册第18课《各式各样的椅子(一)》教学设计:
本节课主要围绕椅子的种类、形状、功能和设计展开。教学内容包括:
1.观察和分析不同材质、形状和功能的椅子,如木椅、塑料椅、铁艺椅等。
2.了解椅子的基本结构,如椅脚、椅面、椅背等。
3.学习如何运用线条、形状和色彩表现椅子的特征。
4.设计并绘制一款具有创意的椅子,要求实用、美观、有特色。
5.通过小组讨论,分享设计思路和创作心得,提高合作能力和审美意识。
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的美术核心素养,具体目标包括:
1.美术欣赏与理解:通过观察和分析不同椅子的设计,提高学生对生活中美术元素的认识和理解,增强审美感知能力。
2.美术表现与创造:鼓励学生运用所学知识设计独特的椅子,发展学生的创新思维和动手实践能力。
3.美术文化认知:引导学生了解椅子设计的文化背景,培养学生对传统与现代设计元素的认识,提升文化素养。
4.美术批判与评价:通过小组讨论和作品展示,培养学生的批判性思维和表达能力,学会从不同角度评价美术作品。
三、重点难点及解决办法
重点:
1.学生能够识别并描述不同类型椅子的特点。
2.学生能够创作出具有创意的椅子设计。
难点:
1.学生对椅子设计的文化背景和深层含义理解不足。
2.学生在设计过程中可能难以将创意与实用性结合。
解决办法与策略:
1.通过多媒体展示不同历史时期和文化背景下的椅子设计,增强学生的视觉感知和文化理解。
2.引导学生进行观察和讨论,发现椅子设计的共性与个性,从而加深对椅子功能与审美的理解。
3.分步骤进行设计指导,先从简单的设计开始,逐步引导学生加入实用性和创意元素。
4.实施小组合作,鼓励学生相互启发,共同解决问题,同时教师提供个别化指导,帮助学生克服设计难题。
5.设计评价标准,让学生在创作过程中自我评估,同时通过同伴评价和教师评价,提高设计质量。
四、教学资源
1.软硬件资源:电脑、投影仪、黑板、画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。
2.课程平台:校园网络教学平台。
3.信息化资源:多媒体教学课件、椅子设计图片库、设计软件(如简笔画软件)。
4.教学手段:观察法、讨论法、实践操作、小组合作、展示评价。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对椅子设计的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道生活中有哪些不同类型的椅子吗?它们与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于不同椅子的图片,让学生初步感受椅子的多样性和设计魅力。
简短介绍椅子的基本概念和设计的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.椅子设计基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解椅子设计的基本概念、组成部分和设计原则。
过程:
讲解椅子设计的基本概念,包括其主要组成元素如椅脚、椅面、椅背等。
详细介绍椅子的功能、结构和设计原则,使用示意图帮助学生理解。
3.椅子设计案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解椅子设计的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的椅子设计案例进行分析。
详细介绍每个案例的设计理念、创意点和实际应用,让学生全面了解椅子设计的多样性。
引导学生思考这些案例对实际生活的影响,以及如何应用设计原理解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论椅子设计的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与椅子设计相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的设计理念、实施步骤以及可能的创新点。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对椅子设计的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括设计主题、创意点和实施步骤。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.学生设计实践(20分钟)
目标:让学生将所学知识应用于实践,培养创新设计能力。
过程:
学生根据之前的讨论和所学知识,开始设计自己的椅子作品。
教师巡回指导,提供个别化帮助,确保学生设计过程中的正确性和创意性。
7.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调椅子设计的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括椅子设计的基本概念、案例分析、设计实践等。
强调椅子设计在现实生活中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用设计知识。
布置课后作业:让学
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