信息技术五年级下册第三单元教案.doc

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第七课形状补间动画

一、教学内容分析

1、本节的主要内容及在本章中的地位“形状补问动画”和上节课所学的“动作补间动画”都是Flask制作动画的最基础部分。这一节课通过“魔术水采”动画的制作,来熟悉绘图工具的使用,学会形状渐变动画的设置方法;并从中总结了动作渐变动画与形状渐变动画之间的区别反适用范围。

2、教学重点难点:

重点:形状渐变动画的制作方法;动作补问动画和形状补问动画的不同点。

难点:形状渐变动画的条件;动作补间动画和形状补间动画的不同点。

二、教学目标

1、知识与技能

(1)进一步掌推绘图工具的使用方法;

(2)学会形状渐变动画的制作方法;进一步掌握补间动画的设置方法;

(3)了解形状渐变动画的适用条件;

(4)了解动作补问动画和形状补问动画的不同点。

2、过程与方法

(1)通过简单几仍图形变化的渐变动画操作的掌握,培养学任自学能力和探索创新能力;

(2)通过完整的作品动画创作,培养学坐以动画方式呈现信息的能力;

(3)通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧。

三、教学过程

1.同学们,你们都很喜欢看动画片吧,现在我们先看一段动画片吧!

2.其实动画的制作过程并不十分复杂,用1as人软件就可以自己制作简单的动画3.在这个片断中,孙悟空与二郎神斗法是非常吸引人的,你们想不想知道孙悟空的七十二变是怎样用Flas动画表现出来的吗?下面我们就学习一下形状补动画的制作方法。

3、下面清同学们想一想,在Flash中,若安让多种形状从画面上表达出来必须需要什么呢?

同学们注意,下面我演示一下这些组件的制作过程,(边演示边解释,单击第一帧,在工具箱内“颜色”栏选取红色,单击椭园工具画出红色圆形;在时间轴内,将鼠标指针移到第30帧单元格处,使之变成关键帧,按上面的方法画出七彩的方形,选取上一帧的图形把它删除;依上面方法,在第60帧单元格处,用铅笔画出一个简笔宛,填充上橙色,选取上一帧的图形把它删徐;依上面方法,在第90帧单元格处,用铅笔画出一个简笔马,填充上灰色,选取上一的图形把它删除;依上面方法,在第120帧处,用文本工具输入英文字母,调整大小,再分解组件,改变成粉色,选取上一帧的图形把它删除。

4.请同学们控我刚才的方法,再练习一下,加上自己的想象,可以画出其它的形状、颜色。淮愿意展示一下自己的作品7.选中起始关键帧与终止关键帧之间的所有单元格,调出属性面板,选中面板中间列表框选中“形状”选项。注意时间轴.

5.请同学们拖我刚才的方法,再练习一下。

四、总结

1.同学们,不知不觉这节课快安结束了,想一想在这节课中,你有什么收获呢?

2.同学们收获可真不少,今天咱们学的只是补间动画中的形状补闷动画,以后我们还会学习动作补间动画等其它内容。

第8课简单的动作补间动画

一、教学目标:

1、3解Flash中的三种元件及其和舞台的关系

2、知道动作补闷动画的制作原理

3、会正确制作动作补间动画

二、教学重点:

属性面板中补间选项的设置。

三、说教学难点:

正确制作动作补问动画

四、说教学过程

1、导入

同学们在我们的Flash中场景相当于一个舞台,舞台需要演员演出时,演员从后台出来,这个后台我们叫做库,演员分工不同,在Flash人中出现之种演员:图形元件、影片剪辑元件和拖钮。

2、新授

(1)动画的概念

运动补间动画是在两个关键帧上分别定之不同的属性,如对象的大小、位置、角度等,然后在两个关键帧之间建立一种运动渐变关系,这就是制作动作补问动画的过程。

(2)运动补间动画的持点

(3)运动补间动画制作方法

运动补间动画就是在两个关键帧之间建立了一种运动补问关系。该类型动画渐变过程很连贯,制作过程也比较简单,只需建立动画的第一个画面和最后一个画面。

(4)实例演示

注意:分层制作分为文字层、水龙头层和水涌层

五、说作品互评、小结

今天我们学习了简单的动作补问动画,以后我们还会接触到更多生活实例。

第9课制作情景动画

一、教学目标:1.3解动画作品设计与制作的过程,学习脚本、道具与背景设计的方法。2.通过具体案例的欣赏、分析,了解动画创作的过程,尝试完成一部简单的动画创作作品。3.体验动画制作的乐趣,感受动画作品与生活的联系,提高学压观察能力、审美素养和艺术创作的兴趣。

二、教学重、难点:

教学重点:能够简单操作动画软件,完成动画作品的设计和制作。

教学难点:体验脚本、角色、道具和背景设计的几个重要环节,设计制作有故事情节的动画片。

教学过程

一、欣赏导入

1.播放画,激发兴趣。

2.通过对学生进行动画片小问答,了解学解对动画的熟悉程度,导出问:画片是怎样做成的?

引出课:制作情景动画。

二、动画作品制作的必要条件:

1.保证发展方向的脚本。脚本:指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿、画稿的底本。动

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