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软件工程中的软件系统建模与设计考核试卷

考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.软件系统建模的目的是()

A.分析和解决问题

B.提高开发效率

C.理解和沟通

D.编码和实现

2.以下哪种方法不属于软件建模的方法?()

A.结构化方法

B.面向对象方法

C.原型化方法

D.数据流方法

3.UML(统一建模语言)是面向对象建模的标准语言,它主要包括哪些类型的图?()

A.用例图、类图、顺序图、状态图

B.用例图、类图、顺序图、协作图

C.用例图、类图、顺序图、活动图

D.用例图、类图、顺序图、组件图

4.在软件设计过程中,以下哪个原则是面向对象设计的基本原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

5.以下哪个选项描述了软件设计的主要任务?()

A.确定软件的体系结构

B.确定软件的接口

C.确定软件的算法

D.确定软件的编码规范

6.在面向对象设计中,以下哪个概念表示对象间的一种“整体与部分”的关系?()

A.继承

B.组合

C.聚合

D.关联

7.用例图主要用于描述()

A.系统的功能需求

B.系统的非功能需求

C.系统的静态结构

D.系统的动态行为

8.在面向对象方法中,以下哪个概念表示对象能够响应的消息集合?()

A.类

B.接口

C.属性

D.方法

9.以下哪个图主要用于描述对象间的动态协作关系?()

A.顺序图

B.协作图

C.状态图

D.活动图

10.在软件设计过程中,以下哪个步骤用于评估设计方案的可行性?()

A.设计评审

B.设计实现

C.设计测试

D.设计文档编写

11.在面向对象设计中,以下哪个原则建议尽量使用合成/聚合,而不是继承?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

12.以下哪种设计模式主要用于创建对象,同时隐藏创建逻辑?()

A.工厂方法模式

B.抽象工厂模式

C.单例模式

D.建造者模式

13.在软件系统建模中,以下哪个环节主要用于识别系统的外部实体?()

A.用例分析

B.类图设计

C.状态图设计

D.活动图设计

14.以下哪个图主要用于描述系统的功能模块及其关系?()

A.类图

B.组件图

C.部署图

D.包图

15.在软件设计过程中,以下哪个概念表示模块内部的高内聚和模块间的低耦合?()

A.可维护性

B.可扩展性

C.可重用性

D.可移植性

16.以下哪个设计模式主要用于在不破坏封装性的前提下,使用组合代替继承?()

A.装饰器模式

B.适配器模式

C.桥接模式

D.组合模式

17.在UML中,以下哪个符号表示类的抽象性?()

A.斜体

B.加粗

C.下划线

D.非对称

18.以下哪个图主要用于描述对象在其生命周期内的所有可能状态及其转换条件?()

A.状态图

B.活动图

C.顺序图

D.协作图

19.在软件设计过程中,以下哪个步骤用于确保设计的正确性和一致性?()

A.设计评审

B.设计实现

C.设计测试

D.设计文档编写

20.以下哪个设计模式主要用于在多个对象间共享状态,同时减少依赖?()

A.观察者模式

B.状态模式

C.策略模式

D.模板方法模式

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.以下哪些方法可以用于软件系统建模?()

A.结构化方法

B.面向对象方法

C.原型化方法

D.以上都是

2.UML中,以下哪些图可以用来表示系统的动态行为?()

A.顺序图

B.状态图

C.活动图

D.类图

3.软件设计的主要目标包括以下哪些?()

A.实现功能需求

B.保证软件质量

C.提高可维护性

D.降低开发成本

4.以下哪些是面向对象设计的基本原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.以上都是

5.在软件设计中,以下哪些活动属于详细设计阶段?()

A.定义模块接口

B.确定数据结构

C.设计算法

D.制定测试计划

6.以下哪些关系可以用来说明类之间的关系?()

A.继承

B.关联

C.组合

D.聚合

7.关于软件系统建模,以下哪些说法是正确的?()

A.建模有助于理解和分析问题

B.建模可以提高开发效率

C.

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