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物联网应用技术毕业设计
AndroidStudio音乐播放器与音响设备
设计报告
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AndroidStudio音乐播放器与音响设备
摘要:随着近几年的疫情导致的全球经济下行,人们越来越难以将预算投入到生活娱乐之中。市面上的音乐软件会员和音响设备的价格居高不下,人们难以将生活预算投入于此。
本文为应对这种情况提出解决方案。使用AndroidStudio制作一个可以存入mp3格式音乐媒体的小程序,编写各类代码使其获得音乐的播放和暂停等等功能,用户通过点击按钮进行页面切换。利用垂直分布的UI设计,使用户可拖动屏幕选择想要播放的音乐。音乐图片下方设计一个进度条,可以实时监测音乐播放进度,当音乐播放结束,进度停止移动时,用户可点击“返回”切换至歌曲列表重新选择音乐进行播放。焊接制作一个音响设备,此设备可通过音频线连接至手机或笔记本电脑。通过电路板将音频传输至扬声器进行外放。本设计具有优质音乐品质输出且制造成本低廉,使用这种方案将音乐娱乐的预算降到最低,适合重视音乐体验但预算较少的人群。
关键词:AndroidStudio音乐模拟器UI设计Service(服务)类文件
目录
TOC\u\o1-3\z\h\tdkeyv8ruxv1引言 1
1.1课题背景及其意义 1
2设备准备工作 1
2.1配置的确定 1
2.1.1AndroidStudio软件的选择和安装注意事项 1
2.1.2创建一个Android模拟器 2
3代码编写与素材准备 2
3.1音乐播放器初步实现 2
3.1.1配置文件汇总 2
3.1.2音乐文件的准备与添加 3
3.2搭建主界面 4
3.2.1关于activity_main布局文件的编写 4
3.2.2关于主类MainActivity类文件的编写 5
3.3Service(服务)类功能的创建、使用与实现 8
3.3.1Service类功能的概述 8
3.3.2Service类功能的创建 8
3.4界面逻辑代码的设计与实现 10
3.4.1创建Activity 10
3.4.2导入界面图片 12
3.4.3搭建音乐列表界面 13
3.4.4专辑封面界面 16
4项目的运行与APP的创建和移植 18
4.1初步运行 18
4.2运行成功 20
5音响硬件的准备与组装 20
5.1音响硬件介绍 20
5.2性能与成本分析 24
结论 25
致谢 26
参考文献 27
附录 28
附录A:activity_music代码如下 28
附录B:frag1类代码代码如下 31
附录C:frag2类代码代码如下 32
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1引言
1.1课题背景及其意义
自上世纪七十年代起,出现了一种新型音乐风格——流行音乐。随着流行音乐的风格不断发展,逐渐进入大众的视野,其商业价值也不断提高。各式各样的音乐播放设备层出不穷,人们对于音乐的喜爱与优质音乐体验的追求也越来越高。
目前市场上的音乐软件大多采用订阅制和单曲付费结合,这导致体验一首歌曲可能要较多花费。由于疫情的横空出世,人们面对市面上各类音乐软件高昂的会员价格和动辄上千元的高价音响设备实在捉襟见肘。面对这种现状,本文设计了一项方案,使用AndroidStudio设计一个满足大部分人需求的音乐播放软件[1],用户可根据喜好将音乐保存进去随时进行播放。为提升用户体验,本文同时设计了一个具有优质音乐输出的音响设备。通过此设计,用户可以使用最少的预算获得优质音乐体验。在疫情对经济严重影响的前提下,此方案具有一定意义。
2设备准备工作
2.1配置的确定
笔记本电脑的CPU是Intel(R)Core(TM)i5-10500HCPU@2.50GHz,内存条是两条8GB的双通道16.0GB(15.8GB可用),搭载了一块GTX1650型号显卡,拥有4GB的显存,一块2K27寸170刷新率的显示屏。手机系统Android7.0及以上,显示屏建议使用一条DPmini1.4的数据线连接至笔记本电脑即可。
2.1.1AndroidStudio软件的选择和安装注意事项
本文选择的是3.5.3版本的AndroidStudio和配置文件jdk21。重点是必须先安装JDK文件然后再安装AndroidStudio软件。其中,在配置环境变量之后,调出“运行”对话框,输入“cmd”后回车,如果安装正
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