VR光学设计试题.pdfVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

VR光学设计试题

1.全景图制作不包括下列哪一步()。(1分)

A.图像拍摄

B.图像合成

C.图像拼接

D.图像处理

2.不管是虚拟现实VR还有后面增强现实AR和混合现实MR,它

们对人机交互的要求最重要的两点就是()。(1分)

A.触感、沉浸感

B.意念、自然感触

C.沉浸感、人机交互

D.意识、沉浸

3.超越高度()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由

左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在

19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出

立体画面的立体镜。(1分)

A.希腊数学家欧几里德Euclid

B.美国发明家爱德文林克

C.斯坦利·G·温鲍姆

D.莫顿.海利西

4.网络虚拟环境划分技术带来的最大效率来自与通过利用一个

特定服务器的客户端间的()降低中间服务器间的通信开销。(1

分)

A.数据流

B.数据包

C.信息分时

D.信息定位

5.下面哪一种不是主流的空间定位技术()。(1分)

A.inside-out

B.outside-in

C.inside-in

D.Hololens

6.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。(1分)

A.Amount

B.Segments

C.Capping

D.Output

7.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。(1分)

A.Box

B.Cone

C.Plane

D.Pyramid

8.Glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可

以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来,它就变成了VR头显--

你能看到有两片透镜,来自低功率LED的光线会穿过它到达你的视

网膜。这其实就是()。(1分)

A.视网膜技术

B.大屏显示技术

C.自动立体显示

D.投影技术

9.()提供有关实体的动态位置,方向和结构的最高层次细

节。(1分)

A.I/O通道

B.中体通道

C.全体通道

D.刚体通道

10.材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属

于材质基本参数颜色块的是()。

(1分)

A.Ambient(环境色)

B.Reffection(反射色)

C.Diffuse(漫反射)

D.Specular(高光色)

11.拍摄时需要用到接有()镜头的数码单反相机。(1分)

A.鱼目

B.普通

12.下面属于扩展几何对象是()。(1分)

A.立方体

B.圆角柱体

C.几何球体

D.圆锥体

13.超越高度在3dsmax中保存当前模型场景的命令是()。(1

分)

A.File/Reset

B.File/Open

C.File/Save

D.File/Merge

14.哪一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计

算机图形驱动的头戴式立体显示器

和头部位置跟踪系统。()(1分)

A.1957

B.1968

C.1973

D.1985

15.使用unity时,按下()可对物体的命名进行修改。(1

分)

A.F1

B.F2

C.F3

D.F4

16.以下哪种不是AR的主要特征()。(1分)

A.虚实结合

B.三维注册

C.实时交互

D.虚拟现实

17.虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中()是虚拟现

实最重要的感知接口。(1分)

A.听觉

B

文档评论(0)

186****8151 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档