cudapro case study notefloat4 alignment and class案例研究对齐类rev2.pdfVIP

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本文档内容由ice根据CUDAProfessional讨论整理而来。简要经过

和结论由ice总结并写在本文前部,脱水版讨论原文附于其后。ice不保证该总结100%正确,

参考,请以讨论原文为准。讨论原文中,各人观点由发言的各人负责,发言内容的所有

权益亦归发言的各人享有。欢迎参考,讨论。

如非性学术组织和个人需要学习和使用文中内容,请给予合适的和致谢。

如其他性质组织和团体需要使用文中内容,请联系文中的发言的群友,取得。

其他未尽事宜,请联系CUDAProfessional管理团队。

2012-5-5第一版根据当日上午讨论内容总结整理,第一次发布。

2012-5-5第二版邀请神秘琪琪审阅了第一版,并对该问题作了讨论和验证,整理为第

二版。和琪琪的脱水版讨论附于最后。对琪琪的大力支持表示由衷的感谢。

2012-5-5第二版修正版(rev2.1)由琪琪大人统稿并做了修正和删减。

和结论:

和结论:

事情经过:[]-石头(736183739)发现他的某个class在cpp文件内编译后的大小和在cu

内编译后的大小不同,造成赋值错位,并验证了这一点。(琪琪:--正常。谁让他是.cpp

而不是.cu呢。这导致文件不会被nvcc过一遍的。联合编译不会出问题)经过讨论,风辰认

为“float4在在设备端是16字节对齐的,如果是vs或gcc则是4字节,你可以使用gcc的

attribute对齐到16字节,vs也应该有相关的设置”。(琪琪:“--这个要看情况下。如

果被nvcc过了一遍了,是16B对齐的。”并通过实测得知,.cu里的hostcode,float4对齐

到16B;32-bit.p,VC下,float4对齐到4B;--64bit的.p,VC下,float4对齐到16B。

也就是只会在分开编译,且是32位VC的情况下发生。64bit的VC分开编译结果和参与混

合编译的一样。)同时ice发现programmingguide4.2中也分别提到过相关内容。

B.3.1

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

结论:在使用class/struct的时候要十分内建变量在device端和host端由于对齐约定不

同,造成的实际位置不同,进而产生错误。

经琪琪指正,结论重新整理为:

hostcode用.cu的话,NVCC会在将host端code交给hostcompiler之前做修改,被NVCC

过滤后的hostcode里的struct实际上是带有__attribute__的对齐的属性的(某些情况下可能

是作为编译器的对齐参数,例如-malign-double,在-m32的gcc下的时候)(或者将某些,这

将指导hostcompiler采用和NVCC一致的对齐方式,如此怎么用都无需考虑。)

如果是不能联合编译的情况(如C#),或者是使用driverAPI,那么请手工根据对应的

编译器进行对应形式的“align”。

如果是NVCC下,因为某种需要调整对齐模式,建议使用NVCC自带的__align__(n),

这是一个自动转换的宏,会根据hostcompiler是VC还是GCC,是32位还是64位目标代

码编译,而自动转换为合适的形式。

任何调用/使用.cu里的东西的,都推荐在另外一个.cu里。否则就算能编译,结果可能异

常。

同时实验得知,.cu中的float4是自动对齐到16B的,.p在64bitVC下恰好也是16B

对齐,而在32bitVC下是4B对齐。

脱水版原文:

脱水版原文:

[]-石头(736183739)9:30:57

VC里边遇到诡异的bug

[]-石头(736183739)9:31:05

一个结构体A

[]

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