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高中信息技术选修1教学设计-3.2在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序-浙教版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:高中信息技术选修1——在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序
2.教学年级和班级:高二年级(10)班
3.授课时间:2023年5月15日,第3节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息素养和计算思维。通过在VB环境中建立应用程序,学生将提升信息处理能力,学会利用信息技术解决实际问题,增强信息安全和隐私保护意识。同时,通过编程实践,学生将发展逻辑思维和问题解决能力,能够分析问题、设计算法、编写代码,并在调试过程中培养耐心和毅力,为未来的学习和生活奠定坚实的信息技术基础。
教学难点与重点
1.教学重点
-VB程序设计基本概念:包括变量、常量、数据类型、表达式和语句等基本概念。例如,教授学生如何声明一个变量并为其赋值,这是编写程序的基础。
-界面设计:如何使用VB中的控件(如按钮、文本框、标签等)来设计用户界面。例如,指导学生如何向窗体添加控件,并设置控件的属性,以便创建一个交互式的应用程序界面。
-事件处理:理解并使用事件来响应用户操作,如点击按钮时执行特定的代码。例如,演示如何为按钮的“Click”事件编写代码,以实现特定的功能。
2.教学难点
-逻辑控制结构:学生可能难以理解条件语句(If-Then-Else)和循环语句(For-Next、Do-Loop)的使用。例如,解释如何在程序中使用If语句来根据条件执行不同的代码块。
-错误处理和调试:学生在编程过程中可能会遇到语法错误、逻辑错误等,需要学会如何调试程序。例如,指导学生如何使用VB的调试工具来跟踪程序执行并找出错误。
-程序结构:理解模块化编程的概念,如何将程序分解为多个功能模块,以及如何使用函数和子程序。例如,解释如何创建一个函数来执行特定的计算任务,并在主程序中调用该函数。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软件资源:VisualBasic6.0编程环境
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:学校内部教学管理系统
-信息化资源:VB编程教材、教学PPT、示例程序代码
-教学手段:小组讨论、编程实践、实时反馈与指导
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一些简单的VB程序,如计算器或小游戏,引发学生对VB编程的好奇心和兴趣。
-回顾旧知:简要回顾学生在上一节课中学到的VB基础概念,如变量、数据类型等,确保学生能够在此基础上继续学习。
2.新课呈现(约30分钟)
-讲解新知:详细介绍如何在VB中创建一个简单的应用程序,包括如何设计界面、设置控件属性、编写事件处理程序等。
-展示如何使用VB集成开发环境(IDE)来创建一个新项目。
-解释窗体、控件的概念,以及它们在应用程序中的作用。
-讲解如何为控件添加事件处理程序,并演示如何编写简单的逻辑代码。
-举例说明:通过创建一个简单的计算器程序,展示如何将用户输入的数据进行处理,并显示结果。
-演示如何使用文本框控件接收用户输入。
-展示如何使用按钮控件的点击事件来触发计算功能。
-解释如何使用标签控件显示计算结果。
-互动探究:将学生分成小组,让每个小组讨论并设计一个简单的应用程序界面,然后分享他们的设计思路。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:让学生在计算机上实际操作,根据课堂上讲解的知识点,创建一个个人或小组的应用程序。
-学生需要设计界面、添加控件、编写事件处理程序。
-鼓励学生尝试不同的控件和功能,以加深对VB编程的理解。
-教师指导:在学生实践过程中,教师巡回指导,帮助学生解决编程中遇到的问题。
-提供即时的反馈和建议,确保学生能够正确地实现应用程序的功能。
-指导学生如何使用调试工具来查找和修正代码中的错误。
4.总结与反思(约5分钟)
-总结:教师总结本节课的重点内容,强调VB编程中的关键概念和技巧。
-反思:学生分享在编程实践中遇到的挑战和解决方案,讨论如何改进他们的程序设计。
5.作业布置(约5分钟)
-布置一个与课堂内容相关的编程作业,要求学生在家中完成一个更复杂的应用程序设计,以巩固所学知识。
教学资源拓展
1.拓展资源
-VB编程网络教程:提供详细的VB编程教程,包括基础语法、控件使用、事件处理等。
-VB编程实例集锦:收集了大量的VB编程实例,涵盖不同难度的应用程序设计,供学生参考和学习。
-VB编程常见问题解答:整理了学生在学习VB编程过程中常见的问题及其解答,帮助学生解决学习中的困惑。
-VB编程工
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