(大单元整体教学)掷一掷 单元分析教学设计 人教版 五年级上册数学.docx

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(大单元整体教学)掷一掷单元分析教学设计人教版五年级上册数学

授课内容

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设计思路

本单元以人教版五年级上册数学“掷一掷”为主题,围绕概率初步知识展开。设计思路旨在通过实际操作、观察、分析、归纳等教学活动,引导学生理解概率的基本概念,掌握事件发生的可能性大小,以及如何用分数表示概率。课程内容紧密结合教材,通过创设生活情境,激发学生兴趣,培养学生动手操作、合作交流的能力,提高学生的逻辑思维和数据分析能力。

核心素养目标

1.数据分析观念:培养学生通过掷骰子的实验,收集和分析数据,理解概率的统计定义,能够用数据说明事件发生的可能性。

2.逻辑推理能力:训练学生通过观察和实验,归纳总结概率的基本规律,运用逻辑推理判断事件发生的概率大小。

3.数学应用意识:鼓励学生将所学的概率知识应用于解决实际问题,如游戏设计、决策制定等,体会数学与生活的联系。

4.问题解决能力:培养学生面对不确定事件时,能够运用概率知识进行合理预测和决策,提高问题解决能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

①理解概率的概念,知道概率是表示事件发生可能性大小的数值。

②学会通过实验(如掷骰子)来收集数据,并能够用分数、百分数等表示事件发生的概率。

③能够运用概率知识解决实际问题,如判断游戏规则的公平性。

2.教学难点:

①掌握通过大量重复实验来估计概率的方法,理解实验次数越多,估计的概率越接近实际概率。

②区分和理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念,并能够准确判断事件发生的概率。

③在实际问题中,正确应用概率知识进行推理和决策,尤其是在涉及到多个事件组合的情况下。

教学资源

1.软硬件资源:计算机、投影仪、白板、骰子、计数器

2.课程平台:学校教学管理系统

3.信息化资源:数学教学软件、概率模拟实验软件

4.教学手段:小组合作学习、实验操作、数据分析、课堂讨论

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:教师展示一个简单的骰子游戏,邀请两位学生上台进行掷骰子比赛,学生每次掷骰子后记录点数,比较谁的点数总和更大。

-提出问题:同学们,你们觉得在这个游戏中,谁赢的概率更大?为什么?

-学生讨论:让学生分组讨论,引导学生思考概率的概念。

2.讲授新课(用时15分钟)

-讲解概率概念:教师通过课件展示概率的定义,解释概率是衡量事件发生可能性的数值,并用分数或百分数表示。

-实验演示:教师演示掷骰子实验,记录多次实验结果,引导学生观察并总结概率的估计方法。

-案例分析:分析几个简单的概率问题,如掷两个骰子,求两个骰子点数之和为7的概率。

3.巩固练习(用时10分钟)

-练习题目:教师发放练习题,要求学生计算一些简单事件的概率,如掷一个骰子,求点数为偶数的概率。

-小组讨论:学生分组讨论练习题的解答过程,互相检查答案,教师巡回指导。

4.师生互动环节(用时10分钟)

-提问互动:教师提问学生关于概率的理解,如“概率是不是固定的?”,“概率与实验次数有什么关系?”等,引导学生深入思考。

-游戏设计:教师引导学生设计一个简单的概率游戏,要求学生说明游戏规则,并预测每个玩家获胜的概率。

-分享与反馈:学生分享设计思路和预测结果,教师给予反馈,强调概率的估计和实验验证的重要性。

5.解决问题及核心素养能力拓展(用时5分钟)

-解决实际问题:教师提出一个实际问题,如“一个班级有40名学生,其中有20名男生,随机抽取一名学生,求抽到男生的概率。”学生独立计算后,教师总结解答过程。

-核心素养拓展:教师引导学生思考概率知识在日常生活中的应用,如何利用概率进行决策。

6.总结与反思(用时5分钟)

-总结重点:教师回顾本节课的重点内容,强调概率的定义和计算方法。

-学生反思:学生反思自己在课堂上的学习收获,提出疑问,教师解答。

7.课堂结束(用时5分钟)

-教师布置作业:要求学生回家后,设计一个概率实验,记录实验结果,并计算出相关事件的概率。

-教师提醒学生下次课的学习内容,鼓励学生在课后继续探索概率的奥秘。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-《概率初步》

-《生活中的概率问题》

-《概率论与数理统计导论》相关章节

-《数学万花筒》中关于概率的趣味案例

2.课后自主学习和探究:

-自主实验:鼓励学生在家中重复课堂上的掷骰子实验,记录更多次数的实验结果,观察概率估计的准确性。

-研究性学习:学生选择一个日常生活中的概率问题,如“彩票中奖概率分析”,“交通拥堵的概率预测”等,进行数据收集和分析,撰写研究报告。

-小组讨论:学生分组讨论以下问题:

-如何利用概率知识解释天气预报中的降水概率?

-在设计游戏规则时,如何确保游戏的公平性

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