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5.2常用网页编辑软件介绍可以用于网页编辑的软件多种多样,大致可以分为三类。HTML网页文件作为一种纯文本文件,可以用最简单的记事本进行编辑,或者其它一些功能更加强大的类记事本软件如UltraEdit、EditPlus等,能够对HTML关键字进行特殊显示,这类软件通常用于初学者或者一些简单网页的编写。专门用于HTML编辑的软件,这类软件通常提供各种网页控件,可以实现所见即所得,目前这类软件非常丰富,比较常用的有FrontPage、Dreamweaver等。专业的集成开发工具,通常与特定的后台开发技术相关联,如.net平台下的VisualStudio开发环境,以及J2EE平台下的Eclipse开发环境,这类软件的使用者主要是程序员,他们往往更加关注网站的功能,而非页面本身。人民邮电出版社第二类网页编辑软件主要有:1.FrontPage2.Dreamweaver3.AdobePagemill4.HotDog5.HomeSite人民邮电出版社3.3.5交互式动画2.按钮(2)编辑按钮元件在库面板上双击按钮元件名称或在编辑栏中单击“编辑元件”按钮,在弹出的列表中选择按钮元件名称或在舞台上双击按钮元件的实例都可以进入按钮元件编辑窗口,之后在时间轴选中要修改的帧并且同时修改其上的内容。(3)创建按钮元件实例按钮元件实例是将按钮元件从库中拖出到舞台上创建一个引用,一个按钮元件在舞台上可以有多个按钮元件实例。多媒体技术应用与实践第四章视频数据制作4.1视频编缉基础4.1.1模拟视频和数字视频视觉是人类感知外部世界的一个最重要的途径,人类接收的信息约有70%来自视觉,其中视频影像是承载信息量最丰富、直观、生动、高效的一种媒体,在多媒体技术应用中占有举足轻重的地位。根据视频信号的组成与存储方式的不同,视频可分为模拟视频和数字视频。数字视频尚无统一的国际标准,常用的有标清和高清两种定义。人民邮电出版社标清:指视频的垂直分辨率为720线以下的视频格式,简称为DV高清:指视频的垂直分辨率为720线以上的视频格式,简称为HD人民邮电出版社4.1.2数字视频的编辑方式按照音视频信息存储方式的不同,可将视频编辑分为线性编辑和非线性编辑两种。通过各种操作将两个或两个以上的视频素材拼合成一个单独素材的过程称数字合成。它包含了画面内调整、不同画面的拼合、添加文字动画以及添加特技效果等处理过程,能够对视频、音频信号进行采集、重放、处理和编辑的计算机系统称为非线性编辑系统。线性编辑:指对记录在磁带上的模拟视频信号进行编辑的方式。非线性编辑:对记录在硬盘、光盘及存储卡上的数字视频信号进行编辑的方式。硬件组成:包括计算机主机、视/音频卡、IEEE1394卡、数字线存储设备、显示设备以及外围输入、输出设备等。软件组成:包括素材加工软件和非线性编辑软件。人民邮电出版社4.1.3数字视频的制作基础视频创作中两个剪切点之间的一段画面称作镜头。按照拍摄焦距的不同分为远景、全景、中景、近景、特写等。按照拍摄中的运动方式分为推、拉、摇、移、跟及升/降等形式。远景:视野最远的景别,用于介绍环境背景、渲染气氛。影视节目起始于远景,也结尾于远景。全景:包含了被拍摄对象全貌和周围环境的景别,主要用于表现人物动作及其与环境的关系。中景:画面的注意力引向人和物、环境空间较小的景别,主要用于表现人和物的形象和特征。近景:画面的注意力引向人和物的主要部分,用于表现主体的细节或人物面目表情及情感变化。特写:画面集中到人和物的局部,用于表达人物的心理活动和情绪特点。推:指摄像机朝着视觉目标推进的一种拍摄方式。拉:指摄像机朝着远离视觉目标的一种拍摄方式。摇:指摄像机的角度发生变化的一种拍摄方式。移:指摄像机沿水平方向移动的一种拍摄方式。跟:指摄像机跟随一个行动中主体的一种拍摄方式。升:指摄像机沿垂直方向上升的一种拍摄方式。降:指摄像机沿垂直方向下降的一种拍摄方式。人民邮电出版社4.1.3数字视频的制作基础把一段片子的每一个镜头按照一定的顺序和手法连接起来称为镜头组接。镜头在组接时要遵循以下的规律:①突出主题,合乎思维逻辑。②景别变化要循序渐进。③镜头的运动遵循轴线
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