软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题及答案指导(2025年).docxVIP

软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题及答案指导(2025年).docx

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2025年软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试题(答案在后面)

一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)

1、在面向对象的设计中,以下哪一种设计模式主要用于处理对象间的依赖关系,减少因依赖关系导致的类之间的耦合?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.组合模式

2、在软件开发过程中,以下哪一种技术主要用于评估和监控软件的质量?

A.需求工程

B.软件测试

C.软件维护

D.代码审查

3、在软件生命周期模型中,强调软件开发应该遵循严格定义的顺序步骤,每一步的完成都有明确的文档作为交付物,并且在实际开发中较少变更的是:

A.瀑布模型B.增量模型C.螺旋模型D.敏捷模型

4、下列关于模块化程序设计原则的说法错误的是:

A.模块应该具有较高的内聚性B.模块间的耦合度越低越好

C.模块的规模应该尽可能小D.模块的功能应当尽可能单一

5、以下关于面向对象编程(OOP)的描述中,正确的是(?)

A.面向对象编程的基本特征是封装、继承、多态

B.面向对象编程的基本元素是类和对象

C.面向对象编程的核心是过程控制

D.面向对象编程不涉及数据结构的设计

6、在软件开发过程中,需求分析是(?)

A.软件设计阶段的工作

B.软件实现阶段的工作

C.软件开发前的准备工作

D.软件测试阶段的工作

7、在软件开发过程中,下列哪一项不属于需求分析阶段的工作?

A.确定系统的功能需求

B.分析用户的需求

C.编写详细设计文档

D.制定系统测试计划

8、关于数据库规范化理论,以下描述正确的是:

A.第一范式要求所有非主键字段完全依赖于整个主键。

B.第二范式建立在第一范式的基础上,消除部分函数依赖。

C.第三范式允许存在传递依赖。

D.BCNF(Boyce-Codd范式)是最高的规范化形式,解决了所有类型的异常。

9、在面向对象的设计中,以下哪个概念描述了将数据和行为封装在一起的思想?

A.继承

B.封装

C.多态

D.类10、在UML(统一建模语言)中,以下哪个图形用于表示软件系统的用例?

A.类图

B.时序图

C.用例图

D.状态图

11、题目:在面向对象的方法中,封装的主要目的是什么?

A.隐藏对象的实现细节

B.提高程序的运行效率

C.便于程序的维护和扩展

D.提高程序的代码复用性

12、题目:在UML中,下列哪个符号表示类?

A.矩形

B.菱形

C.椭圆

D.箭头

13、在面向对象的设计中,以下哪个概念表示将数据和行为封装在一起,形成独立的模块?

A.类

B.对象

C.继承

D.接口

14、UML(统一建模语言)中的序列图主要用于展示?

A.类与类之间的关系

B.对象之间的交互过程

C.类的静态结构

D.系统的用例模型

15、在面向对象的设计中,以下哪种设计模式主要解决“一个类定义了多个接口,这些接口实现的方法相似,但各自有不同的实现细节”的问题?

A.单例模式

B.工厂模式

C.组合模式

D.适配器模式

16、以下关于数据库事务特性的描述,哪个是错误的?

A.原子性(Atomicity):事务中的所有操作要么全部执行,要么全部不执行。

B.一致性(Consistency):事务执行的结果必须使数据库从一个一致性状态转移到另一个一致性状态。

C.可串行化(Serializable):事务可以与其他事务并行执行,但最终执行结果与串行执行的结果相同。

D.隔离性(Isolation):一个事务的执行不能被其他事务干扰。

17、在面向对象设计中,以下哪个原则体现了“开闭原则”?

A.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)

B.开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)

C.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)

D.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)

18、在软件工程中,以下哪个阶段不属于软件开发的生命周期?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.维护阶段

19、以下关于面向对象编程中类的说法,错误的是:

A.类是对象的模板,对象是类的实例

B.类可以包含属性和方法

C.类可以继承,实现代码的复用

D.类之间可以通过接口实现多态20、在UML(统一建模语言)中,以下哪种图用来描述系统中的用例与用例之间的关系?

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.状态图

21、在面向对象的设计中,以下哪个不是面向对象设计原则之一?

A.封装

B.继承

C.多

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