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啤酒实验实验报告
啤酒实验介绍啤酒游戏,是1960年代,MIT的Sloan管理学院所发展出
来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤
酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列
连锁反应。“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商
不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有
两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两
倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使
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