人教版小学数学教案1-6年级教案:综合与实践 掷一掷.pdfVIP

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第4单元可能性

综合与实践掷一掷

【教学内容】教材P50~51。

【教学目标】

1.学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固已经学过的组合、统计、

可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性的大小。

2.培养学生在实践中发现问题,并通过实验、统计、分析等方法来解

决解决问题的能力进一步加强学生的合作交流能力。

3.让学生在愉悦操作中感受数学的实用价值,体验学数学、用数学的

成功乐趣。

【重点难点】

重点:让学生探索“同时掷两个骰子,得到的两个数的和为什么是5、

6、7、8、9的可能大”。

难点:探讨影响事件发生可能性的相关因素。

【教学过程】

一、情境导入

师:掷一次骰子,可能掷出哪些数?

【学情预设】可能掷出1、2、3、4、5、6这些数字。

师:下面我们就用两个骰子玩一个游戏,看谁在玩中能发现其中的数

学奥秘。

(板书课题:掷一掷)

二、探究新知

1.列举两个骰子的点数组成的和。

师:一起掷两个骰子,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?

【学情预设】预设1:可能有2、3。

预设2:不可能有1。

预设3:可能是2~12任意一个数。

2.介绍游戏规则。

游戏规则:

同时掷两个骰子掷20次,如果和是5,6,7,8,9,算老师赢,否

则学生赢。

师:你们猜一猜,谁赢的可能性大?

【学情预设】11个可能结果中教师选5个,我们选6个,我们赢的

可能性比老师大。

3.开始游戏。

学生总是输,产生认知冲突,从而引起进一步探索的欲望。

(1)小组内游戏,探索结论。

通过小组内游戏的方式,进行实验,利用统计的方式呈现实验的结果,

初步探索教师总能赢的原因。要引导学生在实验的结果中寻找统计学

上的规律。

(2)理论验证。

通过组合的理论来验证实验的结果。可以用不同的方式来进行组合,

让学生探讨每个“和”所包含的组合情况的多少与这个“和”出现的

次数之间的关系。

三、课堂小结

通过这节课的学习,你有什么收获?

四、课后作业

1.从课后习题中选取;

2.完成练习册本课时的习题。

【板书设计】

掷一掷

游戏双方:老师学生

5,6,7,8,92,3,4,10,11,12

【教学反思】

本节课通过游戏让学生探索“同时掷两个骰子,得到的两个数的

和为什么是5、6、7、8、9的可能大”。在猜想、实验、验证的过程,

巩固已经学过的组合、统计、可能性、找规律等有关知识,充分调动

了学生的学习主动性。

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