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辽大版心理健康一年级下册第五课玩儿出新花样教案
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:辽大版心理健康一年级下册第五课《玩儿出新花样》,主要包括培养学生创新思维和动手能力,通过参与各种游戏活动,让学生学会在日常生活中发现乐趣,创造新玩法。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课教学内容与一年级学生的生活实际紧密相连,教材中提到的游戏活动大多是一年级学生已经接触过的。通过本节课的学习,学生可以将已有知识与新学的创新思维相结合,学会在游戏中发掘新的乐趣,提高动手能力和创造力。教材中第五课内容涉及“发现游戏的乐趣”、“创新游戏玩法”等章节。
核心素养目标
1.培养学生的创新意识,能够在游戏中发现新的玩法,提升思维的灵活性。
2.增强学生的动手操作能力,通过实践游戏活动,提高解决问题的实际能力。
3.培养学生的合作精神,在小组游戏中学会分享、倾听和沟通,促进团队协作。
教学难点与重点
1.教学重点
①引导学生理解创新思维的重要性,能够在游戏中尝试提出新点子。
②指导学生通过实际操作,将创新思维应用于游戏活动中,玩儿出新花样。
2.教学难点
①如何激发学生的创新意识,让他们在游戏中产生新颖的想法。
②如何组织课堂活动,确保每个学生都能参与其中,并在实践中掌握创新方法,解决可能遇到的困难。
具体来说:
-教学重点①旨在让学生认识到创新思维的价值,能够主动思考并尝试在游戏中加入新的元素。
-教学重点②要求学生在实际操作中,将所学知识转化为创新能力,实现游戏的创新玩法。
-教学难点①在于激发学生的内在动机,让他们在游戏中愿意尝试新事物,产生创新灵感。
-教学难点②在于活动的组织与实施,需要确保课堂秩序,同时让每个学生都有机会参与,并在遇到问题时能够得到适当的指导。
教学资源
-软硬件资源:计算机、投影仪、白板、音响设备
-课程平台:学校内网教学平台
-信息化资源:心理健康教育相关电子书籍、网络资源
-教学手段:小组讨论、游戏活动、互动问答、头脑风暴
教学流程
1.导入新课(5分钟)
详细内容:教师通过提问方式引导学生回顾上节课的内容,如:“同学们,上一节课我们讨论了哪些游戏?你们觉得哪些游戏最有意思?”接着,教师引入新课主题:“今天我们将学习如何玩儿出新花样,让我们的游戏更加有趣。”
2.新课讲授(15分钟)
详细内容:
①教师介绍创新思维的概念,通过简单的例子让学生理解什么是创新思维,例如:“如果我们在捉迷藏游戏中加入新的规则,会怎样?”
②教师展示几种游戏的创新玩法,如改变规则、增加新元素等,让学生认识到游戏中可以有许多新的可能性。
③教师引导学生思考如何在现有游戏中加入自己的创意,例如:“你们能想到在我们的跳绳游戏中加入什么新玩法吗?”
3.实践活动(10分钟)
详细内容:
①学生分组,每组选择一个他们熟悉的游戏。
②每组讨论并列出至少三个可以创新的游戏玩法。
③每组展示他们的创新玩法,并简要解释为什么这样玩儿会有趣。
4.学生小组讨论(10分钟)
详细内容举例回答:
①学生讨论如何在不改变游戏本质的情况下加入新元素,例如:“我们可以在老鹰捉小鸡中加入障碍物,让游戏更有挑战性。”
②学生探讨如何通过合作让游戏更有趣,例如:“我们可以增加一个环节,需要所有团队成员协作完成一个任务。”
③学生思考如何在游戏中引入故事情节,例如:“我们可以给每个角色设定一个背景故事,让游戏更加生动。”
5.总结回顾(5分钟)
详细内容:教师邀请学生分享他们在讨论和实践中的发现,并总结创新思维的重要性。教师强调创新思维不仅适用于游戏,还能应用于生活的各个方面。最后,教师布置作业,要求学生回家后尝试在一个游戏中加入自己的创意,并记录下来。
教学资源拓展
1.拓展资源
-书籍资源:《创意思维训练》、《儿童心理学》等书籍,可以帮助学生和家长更深入地了解创新思维的发展和培养方法。
-视频资源:教育类视频平台上的心理健康教育视频,如“如何培养孩子的创新思维”系列讲座,提供实际案例和操作建议。
-线下活动:社区或学校组织的创新思维工作坊、亲子活动,让学生在实践中学习创新思维的应用。
-游戏资源:各类益智游戏和玩具,如积木、拼图、科学实验套装等,能够激发学生的创造力和动手能力。
2.拓展建议
-鼓励学生阅读相关书籍,如《创意思维训练》,了解创新思维的基本概念和方法,家长可以陪同阅读,共同探讨书中的案例。
-建议学生观看教育类视频,如“如何培养孩子的创新思维”系列,视频中的实际案例可以帮助学生更好地理解创新思维的应用。
-鼓励学生参与线下创新思维工作坊和亲子活动,通过实际操作和互动,将创新思维应用于实际问题解决中。
-家长建议:家
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