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博弈论与信息经济学
〔GameTheoryandInformation
Economics)
张玲玲
中国科学院研究生院管理学院
zhangll@gscas.ac
主要内容简介
第一章概述-人生处处皆博弈
n第一篇非合作博弈理论
第二章完全信息静态信息博弈-纳什均衡
第三章完全信息动态搏弈-子博弈精炼纳什均衡
第四章不完全信息静态博弈-贝叶斯纳什均衡
第五章不完全信息动态博弈-精练贝叶斯纳什均衡
主要内容简介
n第二篇信息经济学
n第六章委托-代理理论〔
〕
n第七章委托-代理理论〔
〕
n第八章逆向选择与信号传
递
第六章委托-代理理论〔II〕
n一多阶段动态博弈模型
•代理人市场-声誉模型
•棘轮效应(鞭打快牛)
n二委托人的道德风险与锦标制度
n三多项任务委托-代理模型
n四最优的委托权安排
委托-代理理论的根本模型
n委托人的问题是选择a和s〔x〕最大化期
望效用函数〔P〕,满足约束条件〔IR〕
〔IC〕,即:
状态空间模型化法
委托-代理理论的根本模型
n委托代理-根本模型的假定
n委托人和代理人的关系是一次性的
n一个委托人只面对一个代理人
n每个代理人只从事一种工作
n可进入的合同信息是给定的
n委托人的作用是不言自明的
n等等。。。。
n如果放松这些模型的假设,将会如何?
第六章委托-代理理论〔II〕
n一多阶段动态博弈模型
•代理人市场-声誉模型
•棘轮效应(鞭打快牛)
n二委托人的道德风险与锦标制度
n三多项任务委托-代理模型
n四最优的委托权安排
一、多阶段动态博弈模型
n显性鼓励机制:如果委托人不能观测到代
理人的行动,为了诱使代理人选择委托人
所希望的行动,委托人必须根据可观测的
行动结果来奖惩代理人,这样的鼓励机制
可以称为“显性鼓励机制〞。
n假定:委托人和代理人的关系是一次性的
n但是参与人在屡次动态博弈中的行为可能
完全不同于动态博弈,委托代理关系中也
如此,有时候,“时间〞本身会解决问题。
一、多阶段动态博弈模型
n伦德纳〔Randner,1981〕和罗宾斯泰英〔Rubbinstein,
1979〕使用重复博弈模型证明:如果委托人和代理人之
间保持长期关系,双方有足够耐心的话,那么,帕累托
一阶最优风险分担和鼓励可以实现。
n直观地讲,在长期关系中,一方面,根据大数定律,外
生不确定可以剔除,委托人可以相对准确地从观测到的
变量中推断代理人努力水平,代理人不可能用偷懒的方
法提高自己的福利;
n另一方面,通过长期合同向代理人提供保险的方法,委
托人可以免除代理人的风险。进一步,即使合同不具大
率上的可执行性,出于“声誉效应〞的考虑,委托人和
代理人双方都会自觉遵守合同。
路遥知马力,日久见人心
一、多阶段动态博弈模型
n莱瑟尔〔Lazear,1979〕证明,在长期雇佣关系中,“
工龄工资〞制度可以遏制员工的偷懒行为。直观地讲,
在工作的早期阶段支付的工资低于边际生产率,二者的
差额等于一种“保证金〞,当被发现偷懒时,偷懒者被
开除,损失了保证金;因此,偷懒的本钱增加,努力工
作的积极性提高。
n这个模型为强制退休制度的存在提供了解释,到一定的
年龄阶段,工资大于边际生产率〔或保存工资〕,自然
没人愿意退休,因此,必须强制退休。
代理人市场-声誉模型
n法玛〔Fama,1980〕认为,鼓励问题在委托-代理
文献中被夸大了,在现实中,“时间〞可以解决
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