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华中师大版九下信息技术1.1揭开计算机的面纱1.1初识三维设计软件新朋友--3DSMAX界面及其简单动画功能教案
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容是华中师大版九年级下册信息技术教材中的1.1揭开计算机的面纱和1.1初识三维设计软件新朋友--3DSMAX界面及其简单动画功能。具体内容包括了解计算机的基本组成和工作原理,以及学习3DSMAX软件的界面布局、基本操作和制作简单动画的方法。
2.教学内容与学生已有知识的联系在于,学生在之前的课程中已经学习过计算机的基础知识,如硬件、软件、操作系统等,本节课将在此基础上,引导学生进一步了解计算机的内部结构和工作原理,同时引入3DSMAX这一三维设计软件,让学生将所学知识应用于实际操作中,提高学生的实践能力和创新思维。
核心素养目标
培养学生信息意识,通过探索计算机内部结构和工作原理,增强对信息技术的兴趣和认识;提升信息处理能力,学会使用3DSMAX软件进行三维设计,培养创新思维和空间想象力;发展实践操作能力,通过制作简单动画,锻炼学生的动手能力和解决问题的能力。
教学难点与重点
1.教学重点
①计算机的基本组成和工作原理的理解。
②3DSMAX软件的界面布局和基本操作的掌握。
2.教学难点
①计算机工作原理中涉及的一些抽象概念,如CPU的指令执行过程、内存的数据存储机制等。
②3DSMAX软件中复杂功能的操作,如视图调整、物体建模、动画设置等,以及这些功能在实际动画制作中的应用。
教学方法与手段
1.教学方法
①采用讲授法,系统讲解计算机工作原理和3DSMAX软件的基本操作。
②通过讨论法,引导学生探讨计算机技术在日常生活中的应用。
③使用实验法,让学生动手操作3DSMAX软件,实践中学习和掌握动画制作技巧。
2.教学手段
①利用多媒体设备展示计算机内部结构和工作原理的动画,增强直观性。
②使用教学软件模拟3DSMAX操作,帮助学生理解软件功能。
③通过网络资源提供额外的学习材料和实例,拓展学生视野。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布关于计算机工作原理和3DSMAX软件界面的预习资料,明确预习目标和要求。
设计预习问题:围绕计算机的CPU如何执行指令和3DSMAX软件的基本操作,设计一系列问题,引导学生思考。
监控预习进度:通过在线平台的预习任务提交功能,监控学生的预习进度,及时给予反馈。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生根据要求,阅读预习资料,理解计算机的基本组成和工作原理,以及3DSMAX软件的界面布局。
思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台,供教师评估和指导。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:培养学生的自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台,实现资源的有效共享和进度监控。
作用与目的:
帮助学生提前掌握基础知识,为课堂学习打下基础。
培养学生的独立思考和解决问题的能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示计算机硬件的实物图片或视频,引出计算机工作原理的话题,激发学生的兴趣。
讲解知识点:详细讲解计算机工作原理中的关键概念,如CPU、内存等,并展示3DSMAX软件的基本操作。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生探讨如何利用3DSMAX软件制作简单动画。
解答疑问:针对学生在学习过程中提出的问题,进行解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,尝试在3DSMAX软件中制作简单动画。
提问与讨论:学生提出自己在学习中遇到的问题,并参与讨论寻找解决方案。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解计算机工作原理和3DSMAX软件操作。
实践活动法:通过实际操作,让学生在实践中掌握3DSMAX软件的基本功能。
合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解计算机工作原理和3DSMAX软件的使用。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:根据课堂内容,布置关于计算机工作原理的理解题和3DSMAX软件的操作练习。
提供拓展资源:提供相关的网络资源,如3DSMAX教程视频,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:学生完成作业,巩固对计算机工作原理的理解和3DSMAX软件的操作技能。
拓展学习:学生利用提供的资源进行自主学习,加深对三维设计软件的理解。
反思总结:学生对自己的学习过程进行反思,总结学习中的收获和不足。
教学方法/手段/资
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