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第6章腐蚀,膨胀,细化算法
这一章的内容我认为是最有趣的。还记得前言中那个抽取骨架的例子吗?现在我们就来看看它是如何实现的。
今天所讲的内容属于一门新兴的学科:数学形态学(MathematicalMorphology)。说起来很有意思,它是法国和德国的
科学家在研究岩石结构时建立的一门学科。形态学的用途主要是获取物体拓扑和结构信息,它通过物体和结构元素
相互作用的某些运算,得到物体更本质的形态。在图象处理中的应用主要是:(1)利用形态学的基本运算,对图象进
行观察和处理,从而达到改善图象质量的目的;(2)描述和定义图象的各种几何参数和特征,如面积、周长、连通度、
颗粒度、骨架和方向性等。
限于篇幅,我们只介绍二值图象的形态学运算,对于灰度图象的形态学运算,有兴趣的读者可以阅读有关的参考书。
在程序中,为了处理的方便,还是采用256级灰度图,不过只用到了调色板中的。和255两项。
先来定义一些基本符号和关系。
1.元素
设有一幅图象X,若点a在X的区域以内,则称a为X的元素,记作a£X,如图6.1所示。
2.B包含于X
设有两幅图象B,Xo对于B中所有的元素ai,都有ai£X,则称B包含于(includedin)X,记作B匚X,如图6.2所
0
3.B击中X
设有两幅图象B,Xo若存在这样一个点,它即是B的元素,又是X的元素,则称B击中(hit)X,记作BTX,如图
6.3所示。
4.B不击中X
设有两幅图象B,Xo若不存在任何一个点,它即是B的元素,又是X的元素,即B和X的交集是空,则称B不击
中(mi)X,记作BAX=①;其中G是集合运算相交的符号,①表示空集。如图6.4所示。
图6.3击中图6.4不击中
5.补集
设有一幅图象X,所有X区域以外的点构成的集合称为X的补集,记作X。,如图6.5所示。显然,如果BAX二①,
则B在X的补集内,即BCXco
6.结构元素
设有两幅图象B,Xo若X是被处理的对象,而B是用来处理X的,则称B为结构元素(structureelement),又被形
象地称做刷子。结构元素通常都是一些比较小的图象。
7.对称集
设有一幅图象B,将B中所有元素的坐标取反,即令(x,y)变成(-X,-y),所有这些点构成的新的集合称为B的对称
集,记作B,如图6.6所示。
8.平移
设有一幅图象B,有一个点a(xo,y。),将B平移a后的结果是,把B中所有元素的横坐标加x0,纵坐标加y°,即令(x,
y)变成(x+xo,y+yo),所有这些点构成的新的集合称为B的平移,记作Ba,如图6.7所示。
图6.6对称集的示意图图6.7平移的示意图
好了,介绍了这么多基本符号和关系,现在让我们应用这些符号和关系,看一下形态学的基本运算。
6.1腐蚀
把结构元素B平移a后得到Ba,若Ba包含于X,我们记下这a点,所有满足上述条件的a点组成的集合称做X被
B腐蚀(Erosion)的结果。用公式表示为:E(X)={alBaCX}=X©B,如图6.8所示。
图6.8腐蚀的示意图
图6.8中X是被处理的对象,B是结构元素。不难知道,对于任意一个在阴影部分的点a,Ba包含于X,所以X被
B腐蚀的结果就是那个阴影部分。阴影部分在X的范围之内,且比X小,就象X被剥掉了一层似的,这就是为什么
叫腐蚀的原因。
值得注意的是,上面的B是对称的,即B的对称集BJB,所以X被B腐蚀的结果和X被B腐蚀的结果是一样的。
如果B不是对称的,让我们看看图6.9,就会发现X被B腐蚀的结果和X被腐蚀的结果不同。
图6.9结构元素非对称时,腐蚀的结果不同
图6.8和图6.9都是示意图,让我们来看看实际上是怎样进行腐蚀运算的。
在图6.10中,左边是被处理的图象X(二值图象,我们针对的是黑点),中间是结构元素B,那个标有origin的点是中
心点,即当前处理元素的位置,我们在介绍模板操作时也有过类似的概念。腐蚀的方法是,拿B的中心点和X上的
点一个一个地对比,如果B上的所有点都在X的范围内,则该点保留,否则将该点去掉;右边是腐蚀后的结果。可
以看出,它仍在原来X的范围内,且比X包含的点要少,就象X被腐蚀掉了一层。
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