创建实体模型.pptx

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第13章创建实体模型;操作技能;学习目的;本章要点;13.1绘制基本三维实体;13.1绘制基本三维实体;13.1.1绘制长方体;13.1.2绘制球体;13.1.3绘制圆柱体;13.1.4绘制圆锥体;13.1.5绘制楔体;13.1.6绘制圆环体;13.2将二维对象转换为三维实体;13.2将二维对象转换为三维实体;13.2.1经过拉伸面创建实体;13.2.2经过旋转面创建实体;13.3编辑三维实体;13.3编辑三维实体;13.3.1实体压印;13.3.2分割实体;13.3.3实体抽壳;13.3.4实体清除;13.3.5实体检验;13.4利用布尔运算创建复杂实体;13.4利用布尔运算创建复杂实体;13.4.1并集运算;13.4.2差集运算;13.4.3交集运算;13.5三维模型旳处理;13.5三维模型旳处理;13.5.1消隐和着色;13.5.1消隐和着色;1.消隐对象;2.着色对象;2.着色对象;13.5.2渲染;13.6上机练习;13.6上机练习;13.6.1绘制机座;13.6.2绘制连接管;13.7习题;13.7习题;13.7习题

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