波浪曲线程序代码_v1.11.docx

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#includeGRAPHICS.H

#includeMATH.H

#defineF100

#defineL1600

#defineX01920/2

#defineY01080/2

structcur

{

shorty;

color_tcolor;

};

structcurcur[2][7]= //每条曲线绑定一种颜色

{

{

{0,EGERGB(255,0,0)},

{0,EGERGB(255,51,51)},

{0,EGERGB(255,102,102)},

{0,EGERGB(255,153,153)},

{0,EGERGB(255,204,204)},

{0,EGERGB(255,255,255)},

{0,EGERGB(0,0,0)} //第7条,黑色,用来隐藏

},

{

{0,EGERGB(255,128,255)},

{0,EGERGB(255,128,204)},

{0,EGERGB(255,128,153)},

{0,EGERGB(255,128,102)},

{0,EGERGB(255,128,51)},

{0,EGERGB(255,128,0)},

{0,EGERGB(0,0,0)}

}

};

voidInit_Graph();

voidEnd_Graph();

floatCreat_A(shortAS,charf,floatp,charn);

shortCreat_Y(floatA,shortx,floatp,charn);

voidWave_Link(shortx1,shorty1,shortx2,shorty2,color_tcolor);

intmain(intargc,char**argv)

{

charf;

shortAS[2]={1350,1000};

floatA[2][7]={{0}};

floatp[2]={-0.00079,-0.00066};

charn[2]={3,4};

shortx;

chari,j,k=1,l=0;

shortbx;

shortby[2][7];

Init_Graph();

for(f=0;f=F+6;f++) //共107帧

{

for(i=0;i2;i++) //生成7个新的幅值

{

A[i][6]=A[i][5]; //A[][]的值由下面向上移,每帧图像上移一格,所有A[][0]是必威体育精装版的,A[][6]是最旧的

A[i][5]=A[i][4];

A[i][4]=A[i][3];

A[i][3]=A[i][2];

A[i][2]=A[i][1];

A[i][1]=A[i][0];

A[i][0]=Creat_A(AS[i],f,p[i],n[i]);

}

if(f7) //头7帧,7条曲线逐条离开横轴

{

for(x=0;x=L;x++) //扫描一帧图像

{

if(x==0) //曲线复位

{

bx=X0-L/2;

for(i=0;i2;i++)

for(j=0;jk;j++)

by[i][j]=Y0;

}

for(i=0;i2;i++) //生成7个y值

for(j=0;jk;j++)

cur[i][j].y=Creat_Y(A[i][j],x,p[i],n[i]); //A[][6]对应的cur[][6]是黑色的,将隐藏

for(i=0;i2;i++) //连接7个旧点到新点

for(j=0;jk;j++)

Wave_Link(bx,by[i][j],x+X0-L/2,cur[i][j].y,cur[i][j].color);

for(i=0;i2;i++) //新点备份

for(j=0;jk;j++)

by[i][j]=cur[i][j].y;

bx=x+X0-L/2;

}

k++; //控制曲线数量增加

}

elseif(f=7fF) //从第7到99帧,可以显示完整的图像

for(x=0;x=L;x++)

{

if(x==0)

{

bx=X0-L/2;

for(i=0;i2;i++)

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