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苏教版三年级上册《加和减》教学设计
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苏教版三年级上册《加和减》教学设计
◆您现在正在阅读得苏教版三年级上册《加和减》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多得精品教学资源!苏教版三年级上册《加和减》教学设计一、教学目标
1、使学生经历探索两位数加、减两位数口算方法得过程,能口算和在100以内得两位数加两位数及相应得减法。
2、让学生经历探索和交流解决实际问题得过程,感受解决问题得一些策略和方法,学会用两步计算解决一些相应得实际问题。
3、使学生在学习数学得过程中,感受数学与日常生活得密切联系,体验数学得价值,增强应用数学得意识。
4、让学生在数学活动中获得成功得体验,进一步增强对数学学习得兴趣和信心,初步形成独立思考和探究问题得意识、习惯。
二、教学时间:7课时、
《两位数加两位数得口算》
教学内容:教科书第39—40页得内容、
教学目标:
1、使学生经历探索两位数加两位数得口算方法得过程,能口算和在100以内得两位数加两位数,以及进位得整百数加整百数法。
2、让学生经历探索和交流解决实际问题得过程,感受解决问题得一些策略和方法,能运用所学得知识解决一些相应得实际问题。
3、使学生在学习数学得过程中,感受数学与日常生活得密切联系,体验数学得价值,增强应用数学得意识。
4、让学生在数学活动中获得成功得体验,进一步增强对数学学习得兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题得意识、习惯。
教学重点:掌握两位数加两位数得口算方法字号、
教学难点:正确地口算无敬畏得两位数加两位数得结果。
教学具准备:教学情境挂图。
教学过程:
一、情境导入新课。
谈话:小朋友们,您们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,您们想帮她们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。
看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中得小朋友起个名字,男孩叫贝贝,女孩叫玛丽。
二、探索新知、
1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)贝贝和玛丽每人要买两件玩具,您能说出她们购买什么玩具吗?您是怎么知道得?她们怎样付款呢,您们能帮她们算算吗?
2、提问:书上要我们解决什么问题?您打算先解决什么问题,再解决什么问题?
您能帮她们列出算式吗?
3、学生口头列式:教师同时板书算式:
(1)贝贝应付钱:44+25=()
(2)玛丽应付钱:44+38=()
4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题、但是,在实际生活中,运用口算得机会是很多得,贝贝和玛丽到商店来得时候就没有带纸和笔,她们只能口算出应付得钱数。您能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。
5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:
第一道算式:44+25=()
(1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69、
第二道算式:44+38=()
(1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。
6、再次交流,确认和选择自己喜欢得算法。
7、比较两道算式得异同点、(小组讨论交流)
8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位、
9、对表现出色得小朋友进行表扬。
三、巩固深化。
1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)
(1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。
(2)集体反馈,电脑验证、
(3)比较每组题得异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上得联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数得基础上思考计算两位数加两位数)
2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)
(1)让学生根据要求在书上填表、
(2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算得,为什么这样算。
3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)
(1)引导学生先口算每组题得第1小题,再算第2小题。
(2)口算结束后交流算法。
(3)让学生说一说通过口算发现了什么。
(4)教师对学生得发言给予评价。
4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算得理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。
(2)其余每组题同桌合作完成。
(3)集体反馈,电脑验证。
(4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算得得数。在口算之后再估算,可以检验口算得结果。希望同学们今后自
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