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《买文具》(教学设计)-2024-2025学年四年级上册数学北师大版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:《买文具》
2.教学年级和班级:2024-2025学年四年级上册,4年级1班
3.授课时间:2024年9月15日,星期三,第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.数学抽象:通过理解文具价格和计算找零的过程,培养学生对数的抽象概括能力。
2.逻辑推理:运用数学知识解决实际生活中的购物问题,提高学生的逻辑推理和问题解决能力。
3.数学建模:培养学生将生活情境转化为数学问题的能力,能够建立简单的数学模型。
4.数据分析:通过对购物数据的分析,使学生能够理解数据的实际意义,增强数据分析意识。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经学习过基本的加减法运算。
-学生对货币单位有了一定的认识,能够理解元、角、分的关系。
-学生在日常生活中有购物经验,对简单的购物流程有初步了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对生活中的数学问题通常表现出较高的兴趣,尤其是在实际操作中。
-学生具备基本的数学计算能力,但可能需要提高计算速度和准确性。
-学生学习风格多样,有的喜欢独立思考,有的倾向于合作学习,教师需采取多样化教学策略以满足不同需求。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能在计算大额货币时遇到困难,特别是在进行复杂的找零计算时。
-部分学生可能在将实际情境转化为数学问题时感到困惑。
-学生可能对货币单位之间的换算不够熟练,影响计算效率。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备了《北师大版四年级上册数学》教材。
2.辅助材料:准备电子货币图片、购物小票样本以及相关的数学计算练习题。
3.实验器材:无需特殊实验器材。
4.教室布置:将教室分为小组讨论区,每组配备计算器和必要的文具,以便学生进行模拟购物和计算练习。
教学流程
1.导入新课(5分钟)
-教师通过展示一组文具图片,询问学生这些物品的名称和价格,引导学生回忆日常生活中购买文具的经验。
-提问:“大家在购买文具时,是如何进行支付的?如何找零?”
-通过学生的回答,自然过渡到本节课的主题《买文具》,并说明本节课将学习如何用数学知识解决购物中的问题。
2.新课讲授(15分钟)
-讲解货币单位及换算关系,通过实物展示或电子图片,让学生直观理解元、角、分之间的换算。
-示例购物场景,如“购买一支铅笔花费5角,一支橡皮擦花费2角,一共需要花费多少钱?”引导学生进行加法运算。
-引入找零问题,如“如果用10元买上述物品,应该如何找零?”讲解找零的基本步骤和注意事项,如先计算总价,再从支付金额中减去总价得到找零。
3.实践活动(10分钟)
-分发购物小票样本和计算器,让学生模拟购物场景,自行选择物品并计算总价。
-让学生进行找零练习,教师巡回指导,纠正错误,并提供必要的帮助。
-设置一些挑战性问题,如“如果购买物品总价为9元5角,但只给售货员10元,应该如何找零?”让学生思考并解决。
4.学生小组讨论(10分钟)
-分组讨论以下三个问题:
-在购物时,如何快速准确地计算出需要支付的金额?
-如果遇到不熟悉的货币单位,应该如何进行换算?
-在找零时,有哪些技巧可以避免出错?
-每组选代表分享讨论结果,教师总结并强调重难点。
5.总结回顾(5分钟)
-教师简要回顾本节课的主要内容,强调购物中计算总价和找零的重要性。
-通过提问检查学生对货币换算和计算找零的理解程度。
-布置课后作业,让学生回家后尝试解决一些生活中的购物问题,巩固所学知识。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.掌握了货币单位及换算关系:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握元、角、分之间的换算,为解决购物问题奠定了基础。
2.提高了加减法计算能力:在购物和找零的实践活动中,学生不断运用加减法进行计算,计算速度和准确性得到了提高。
3.增强了问题解决能力:学生在模拟购物和找零的过程中,学会了如何将实际问题转化为数学问题,并运用所学知识解决问题。
4.培养了逻辑推理能力:在购物场景中,学生需要根据物品价格和支付金额进行推理,找出正确的找零方法。
1.能够快速准确地进行货币换算:学生在课后作业和日常生活中遇到货币换算问题时,能够迅速给出正确答案。
2.解决实际购物问题:学生在购物场景中,能够独立计算总价和找零,避免了因计算错误而导致的纠纷。
3.逻辑推理能力得到提升:学生在解决购物问题时,能够运用逻辑推理找出合适的解决方案,提高了问题解决能力
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