第1章三维设计基础1.1初识三维设计 -高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)(人教-中图版2019).docx

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第1章三维设计基础1.1初识三维设计-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(教案)(人教-中图版2019)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教材分析

《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)第1章三维设计基础1.1初识三维设计,主要介绍三维设计的基本概念、三维设计软件的功能及操作方法。通过本节课的学习,使学生了解三维设计的基本原理,掌握基本操作,为后续深入学习三维设计打下基础。本节课内容紧密联系高中信息技术课程要求,注重理论与实践相结合,培养学生的创新能力和实际操作能力。

二、核心素养目标

培养学生信息意识,提高对三维设计技术的认识和应用能力;发展计算思维,通过实践操作锻炼逻辑思维和创新设计能力;增强信息社会责任感,了解三维设计在现实生活和行业中的应用,激发学生的兴趣和职业规划意识。

三、重点难点及解决办法

重点:

1.三维设计基本概念的理解。

2.三维设计软件的基本操作。

难点:

1.三维模型的构建与编辑技巧。

2.三维设计的创意思维过程。

解决办法:

1.通过案例分析,引导学生理解三维设计的基本概念,结合软件界面和功能介绍,使学生直观感受三维设计的操作过程。

2.分步骤讲解和演示三维设计软件的基本操作,提供操作手册和在线教程供学生参考,鼓励学生动手实践。

3.针对三维模型的构建与编辑技巧,设置具体任务,让学生在实践中掌握关键技巧,如建模、材质贴图、灯光设置等。

4.通过小组讨论和头脑风暴,激发学生的创意思维,指导学生如何将创意转化为实际的三维设计作品。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生配备《信息技术人工-三维设计与创意》教材。

2.辅助材料:准备三维设计软件操作视频、经典三维设计作品图片及案例。

3.实验器材:安装三维设计软件的计算机、绘图板、3D打印设备(如有)。

4.教室布置:设置多功能教学区,包括演示区、学生操作区、讨论区。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对三维设计的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道三维设计是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于三维设计的图片或视频片段,让学生初步感受三维设计的魅力或特点。

简短介绍三维设计的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.三维设计基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解三维设计的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解三维设计的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍三维设计的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.三维设计案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解三维设计的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的三维设计案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解三维设计的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用三维设计解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论三维设计的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与三维设计相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对三维设计的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调三维设计的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括三维设计的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调三维设计在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用三维设计。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于三维设计的短文或报告,以巩固学习效果。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-三维设计在不同行业中的应用案例,如建筑设计、工业设计、游戏开发等。

-三维设计软件的进阶技巧和高级功能介绍,如动画制作、渲染技术等。

-三维设计的历史发展,包括重要里程碑和技术革新。

-三维设计相关的国际赛事和奖项,如红点设计奖、IF设计奖等。

-三维设计师的职业规划和就业前景分析。

2.拓展建议:

-鼓励学生通过阅读相关书籍和杂志,了解三维设计的必威体育精装版趋势和行业动态。

-建议学生参加线上或线下的三维设计工作坊和研讨会,以提升实际操作能力。

-提议学生关注三维设计领域的知名设计师和工作室,学习他们的设

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