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小学信息技术教学设计(通用15篇)

小学信息技术教学设计(通用15篇)

小学信息技术教学设计1

教学目标:

1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,

并能够熟练的打开桌面上的图标。

2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。情感态度与价值

观:通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信

息技术学科的兴趣。过程与方法:合作交流+教师引导+操作实践教学课

时:一课时

教学过程:

一、导入

同学们,在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,

每运行一个程序,桌面上就出现一个称为视窗“”的图形,我们通常也把视

窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运

行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

二、新授

(一)、打开窗口

我们可以用两种方法打开窗口:

1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

2、单击开“始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开

的文档并单击它。开始“”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一

样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

(二)窗口的`组成

标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、工

作区、边框、窗口角。

(三)窗口的操作

1、窗口的最大化、最小化和还原

最大化与还原:单击最大化“”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时最“

大化”按钮就由最大化“”变换为还原“”。如果要恢复原来的窗口,单击还“

原”就可以了。

最小化与还原:单击最小化“”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存

放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以

了。

2、窗口的移动

注意:窗口最大化是无法移动的。

3、窗口大小的改变

4、窗口的关闭

要关闭窗口,最简单的方法就是单击关闭“”按钮。

三、练一练(完成练一练)

1、学生独立完成;

2、全班汇报,师点拔。

四、拓展知识

同时打开3―5个窗口,然后将指针移至任务栏的空白位置,单击右

键并选择层叠窗口“”,看看有什么效果。

教学反思

本节课的教学重点主要是让学生在复习打开程序的窗口,进一步认识

认识窗口的各种组成部分的名称,并能对窗口进行各种操作,在教学过程

中,采用学习自学,回答问题的方式完成本节课的学习内容,最后通过课

后习题巩固知识点。同学们完成得都非常好。

小学信息技术教学设计2

一、本课说明

在前面几课的学习中,学生已经知道通过移动“”模块可以上机器人前

进和后退,可能有些学生在设置移动“”模块的参数时,还发现如果将左右

电机的数值设置为不同的值,会导致机器人左转或右转。本课将通过机器

人跳“8”舞的案例来介绍机器人的转弯,涉及到启“动电机”模块的使用,

及永远循环结构语句的编写。

二、教学目标

1、知识和技能目标

(1)了解启“动电机”模块与移动“”模块的区别;

(2)了解永远循环结构语句的含义;

2、过程与方法目标

(1)学会使用启“动电机”模块;

(2)编写具有永远循环结构的程序;

3、情感性目标

培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生在学习体验成功的乐

趣,提高学生相互交流的能力。

三、教学重、难点

1、教学重点

(1)启动电机“”模块的使用;

(2)编写具有永远循环结构的程序;

2、教学难点

永远循环结构语句的理解与使用。

四、教学准备

将本课的视频及相关资料分发到学生机上,事先将本课要用的机器人

程序编写好,以便示范。

五、教学过程

1、情境导入

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