3.1.2体验计算机解决问题的过程 教学设计-2024-2025学年高中信息技术粤教版(2019)必修1.docx

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3.1.2体验计算机解决问题的过程教学设计-2024-2025学年高中信息技术粤教版(2019)必修1

主备人

备课成员

教学内容

教材章节:2024-2025学年高中信息技术粤教版(2019)必修1第三章第2节“3.1.2体验计算机解决问题的过程”。

内容列举:

1.计算机解决问题的基本过程。

2.问题分析:理解问题的需求,明确解决问题所需达到的目标。

3.设计算法:根据问题需求,设计合适的算法步骤。

4.编写程序:使用编程语言将算法转化为计算机可执行的程序代码。

5.测试与调试:对编写的程序进行测试,检查程序是否满足问题需求,并进行调试以修正错误。

6.算法的优化:对算法进行分析,寻找优化空间,提高程序执行效率。

核心素养目标

1.培养学生运用信息技术解决问题的能力,提升信息处理与计算思维。

2.发展学生的问题分析能力,提高逻辑思维与抽象思维能力。

3.增强学生编写程序、调试程序的能力,锻炼创新与实践素养。

4.培养学生合作交流的意识,提高沟通与协作能力。

5.培养学生对信息技术的兴趣,激发探究精神,发展自主学习能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了计算机基础知识,了解了计算机的基本操作,具备一定的编程语言基础,如Python或C语言等。

2.学生对信息技术充满兴趣,具备一定的逻辑思维能力,喜欢通过动手实践来学习。他们的学习风格多样,有的善于独立思考,有的喜欢合作交流。在编程方面,学生可能已经学习过简单的算法和数据结构。

3.学生在解决问题过程中可能遇到的困难和挑战包括:

a.对问题分析不够深入,无法准确把握问题需求。

b.编程过程中遇到语法错误或逻辑错误,需要调试和修正。

c.面对复杂问题时,可能无法设计出高效、简洁的算法。

d.缺乏与其他同学合作交流的意识,难以发挥团队协作的优势。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《高中信息技术粤教版(2019)必修1》教材。

2.辅助材料:准备相关的算法示例文档、编程代码模板以及教学视频。

3.实验器材:若安排上机实践,检查计算机实验室的电脑、编程软件是否正常运行,确保网络连接稳定。

4.教室布置:根据教学需要,将教室划分为小组讨论区,并提前设置好实验操作台。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布预习资料,包括教材中“3.1.2体验计算机解决问题的过程”章节的PPT和相关的算法示例视频。

设计预习问题:如“计算机解决问题的步骤有哪些?”“你能举例说明一个简单的算法吗?”

监控预习进度:通过在线平台跟踪学生的预习进度和答题情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读教材和观看视频,理解计算机解决问题的基本步骤。

思考预习问题:学生根据问题思考并尝试举例说明算法。

提交预习成果:学生通过在线平台提交思维导图或预习笔记。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:促进学生自主探索和理解。

信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。

作用与目的:

帮助学生提前掌握计算机解决问题的基本概念,为课堂学习打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过一个简单的编程问题案例,引导学生思考解决问题的过程。

讲解知识点:详细讲解算法设计、程序编写和调试的基本方法。

组织课堂活动:分组讨论计算机解决问题的实际案例,让学生尝试设计算法并编写程序。

解答疑问:对学生提出的问题进行解答,指导学生如何有效调试程序。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论知识应用到实际问题中。

参与课堂活动:学生参与小组讨论,尝试编写程序并解决实际问题。

提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与同伴和老师一起探讨解决方案。

教学方法/手段/资源:

讲授法:详细讲解计算机解决问题的步骤和编程方法。

实践活动法:通过上机实践,让学生动手操作,加深理解。

合作学习法:通过小组讨论,促进学生之间的交流与合作。

作用与目的:

帮助学生掌握计算机解决问题的方法和步骤,提高编程实践能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:设计针对性的编程练习题,要求学生在课后完成。

提供拓展资源:推荐相关的在线课程、书籍和编程社区,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,提供具体的反馈和改进建议。

学生活动:

完成作业:学生在课后完成编程练习,巩固所学知识。

拓展学习:利用拓展资源进行自主学习,探索更深入的编程知识。

反思总结:学生对自己的学习过程进行反思,总结学习经验和不足。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主探索新的编程知识。

反思总结法:引导学生进行自我评估和反思,促进学习的深

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