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3.1.2体验计算机解决问题的过程教学设计-2024-2025学年高中信息技术粤教版(2019)必修1
主备人
备课成员
教学内容
教材章节:2024-2025学年高中信息技术粤教版(2019)必修1第三章第2节“3.1.2体验计算机解决问题的过程”。
内容列举:
1.计算机解决问题的基本过程。
2.问题分析:理解问题的需求,明确解决问题所需达到的目标。
3.设计算法:根据问题需求,设计合适的算法步骤。
4.编写程序:使用编程语言将算法转化为计算机可执行的程序代码。
5.测试与调试:对编写的程序进行测试,检查程序是否满足问题需求,并进行调试以修正错误。
6.算法的优化:对算法进行分析,寻找优化空间,提高程序执行效率。
核心素养目标
1.培养学生运用信息技术解决问题的能力,提升信息处理与计算思维。
2.发展学生的问题分析能力,提高逻辑思维与抽象思维能力。
3.增强学生编写程序、调试程序的能力,锻炼创新与实践素养。
4.培养学生合作交流的意识,提高沟通与协作能力。
5.培养学生对信息技术的兴趣,激发探究精神,发展自主学习能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了计算机基础知识,了解了计算机的基本操作,具备一定的编程语言基础,如Python或C语言等。
2.学生对信息技术充满兴趣,具备一定的逻辑思维能力,喜欢通过动手实践来学习。他们的学习风格多样,有的善于独立思考,有的喜欢合作交流。在编程方面,学生可能已经学习过简单的算法和数据结构。
3.学生在解决问题过程中可能遇到的困难和挑战包括:
a.对问题分析不够深入,无法准确把握问题需求。
b.编程过程中遇到语法错误或逻辑错误,需要调试和修正。
c.面对复杂问题时,可能无法设计出高效、简洁的算法。
d.缺乏与其他同学合作交流的意识,难以发挥团队协作的优势。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《高中信息技术粤教版(2019)必修1》教材。
2.辅助材料:准备相关的算法示例文档、编程代码模板以及教学视频。
3.实验器材:若安排上机实践,检查计算机实验室的电脑、编程软件是否正常运行,确保网络连接稳定。
4.教室布置:根据教学需要,将教室划分为小组讨论区,并提前设置好实验操作台。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台发布预习资料,包括教材中“3.1.2体验计算机解决问题的过程”章节的PPT和相关的算法示例视频。
设计预习问题:如“计算机解决问题的步骤有哪些?”“你能举例说明一个简单的算法吗?”
监控预习进度:通过在线平台跟踪学生的预习进度和答题情况。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生阅读教材和观看视频,理解计算机解决问题的基本步骤。
思考预习问题:学生根据问题思考并尝试举例说明算法。
提交预习成果:学生通过在线平台提交思维导图或预习笔记。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:促进学生自主探索和理解。
信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。
作用与目的:
帮助学生提前掌握计算机解决问题的基本概念,为课堂学习打下基础。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过一个简单的编程问题案例,引导学生思考解决问题的过程。
讲解知识点:详细讲解算法设计、程序编写和调试的基本方法。
组织课堂活动:分组讨论计算机解决问题的实际案例,让学生尝试设计算法并编写程序。
解答疑问:对学生提出的问题进行解答,指导学生如何有效调试程序。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论知识应用到实际问题中。
参与课堂活动:学生参与小组讨论,尝试编写程序并解决实际问题。
提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与同伴和老师一起探讨解决方案。
教学方法/手段/资源:
讲授法:详细讲解计算机解决问题的步骤和编程方法。
实践活动法:通过上机实践,让学生动手操作,加深理解。
合作学习法:通过小组讨论,促进学生之间的交流与合作。
作用与目的:
帮助学生掌握计算机解决问题的方法和步骤,提高编程实践能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:设计针对性的编程练习题,要求学生在课后完成。
提供拓展资源:推荐相关的在线课程、书籍和编程社区,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,提供具体的反馈和改进建议。
学生活动:
完成作业:学生在课后完成编程练习,巩固所学知识。
拓展学习:利用拓展资源进行自主学习,探索更深入的编程知识。
反思总结:学生对自己的学习过程进行反思,总结学习经验和不足。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:鼓励学生自主探索新的编程知识。
反思总结法:引导学生进行自我评估和反思,促进学习的深
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