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3dmax修改器详解

3dmax修改器详解

1(网格选择修改器

MeshSelect(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含

EditableMesh(可编辑网格)特PPP的子集,有MeshSelect

Parameters(网格选择参数)和SoftSelection(软选择)卷展栏。

这些卷展栏可以使拾取的子对象通过堆栈传递到另外的修改器。

例如,可以使用MeshSelect修改器在对象上选择顶点,再选择

Bend(弯曲)修改器,只弯曲选择的顶点,2(多边形选择修改器

可以使用PolySelect(多边形选择)修改器选择多边形子对象应用

到其他修改器。Poly(多边形)子对象包括Vertex(顶点)、Edge(边)、

Border(边界)、Polygon(多边形面)和Element(元素)。

3(面片选择修改器

可以使用PatchSelect修改器选择面片子对象应用到其他修改器。

Patch子对象包括Vertex、Edge、Patch和Element。这个修改器包

括标准的面片选择Parameters和SoftSelection卷展栏

面片/样条曲线编辑修改器

在Modifiers菜单中第2个序列类型是Patch/SplineEditing(面

片/样条曲

线修改器)。这些修改器以面片和样条曲线为工作对象。修改器参

数都在EditablePatch(可编辑面片)和EditableSpline(可编辑样条曲

线)卷展栏中。

此选项共包括10个修改器:编辑面片修改器、样条曲线修改器、相

交截面修改器、曲面修改器、删除面片修改器、删除样条曲线修改器、

旋转修改器、标准化样条曲线修改器、圆角/斜角倒角修改器和修剪/

拉伸修改器。下面几种较为常用。

1(编辑面片修改器

EditPatch(编辑面片)修改器是编辑面片对象的工具。此修改器的

特PPP与EditablePatch对象一样。如果想要动画一个Editable

Patch,就可以使用EditPatch修改器。甚至可以将EditPatch修改

器应用到EditablePatch中。编辑面片修改器的价值在于保持对象参

数PPP质的同时还能编辑面片子对象。

2(样条曲线编辑修改器

EditSpline(样条曲线编辑)修改器是编辑样条曲线对象的工具。与

EditPatch修改器一样,此编辑修改器有与EditableSpline(可编辑样

条曲线)对象一样的特PPP。其价值在于保持对象参数PPP质的同时能

编辑样条曲线子对象。

3(旋转修改器

Lathe(旋转)修改器通过绕某一轴旋转样条曲线得到一个圆形对称

的对象。Parameters(参数)卷展栏包括Degrees(度),决定样条曲线旋

转的角度;Weld

Core(焊接核心)和FlipNormals(反转法线)。也可以对齐旋转轴到

对象的Minimum(最小)、Center(中心)和Max(最大)点。当选择样条

曲线形体时,此修改

器才会被激活。

网格编辑修改器

在Modifiers(修改器)菜单中第3个序列类型是MeshEditing(网

格编辑修改器)。这些修改器以网格为工作对象。网格修改器对提高

EditableMesh(可编辑网格)对象的可编辑PPP有很大帮助。

isan

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