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信息技术课改教学案例

第一篇:信息技术课改教学案例

信息技术课改教学案例

在新课改的潮流趋势下,每个教师都在摸索如何在教学中进行课程

改革,围绕新课程理念的核心:“为了每一位学生的发展”,培养每

一位学生的学习能力。而这样的理念如何能在课堂教学中实施,着实

在考验着每一位教师的教学水平与教学方法。而我们的信息技术学科

每一年都在改变,信息技术是一个新兴的学科,可以说在新课改的潮

流趋势中是占有利的地位的,信息技术的思维定势弱,在教学方法上

可以灵活的转变。

通过学校组织的听课评课、教研讨论等,逐渐的感到这项工作的

重要性,通过与同事们的切磋、讨论和自己的教学实验,在新课程教

学实施的过程中有了一些体会。

一、创设新颖的教学情境,让课堂变得情趣化、生活化以往的信

息技术课,都是根据书本上的知识点,先教同学们一遍,然后再让同

学们自己操作练习。但是,经过一段时间的观察,发现同学们都很被

动,积极性也不高,为了调动学生的学习积极性,在那以后做了改变,

在学习椭圆选框工具一节上,首先给同学们讲讲有关奥运五环的来历、

五种颜色圆环的摆放、以及圆环制作用到椭圆选框工具等,这样通过

创设情境,激发了学生们的好奇心,充分调动了学生想要自己动手操

作练习的积极性。

在教学实践中,应从生活中找出与我们息息相关的事物,从而创

设生动有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣,使学生从生活经验和

客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习探索出操作步骤,把学

习到的信息技术知识应用到解决问题的实际生活中去,使学生体会到

学习信息技术的乐趣,切实感到信息技术的应用就在我们身边。

二、采取表扬鼓励式教学方式,提高学生学习积极性在教学中,

要注意观察学生情绪变化,采取鼓励性地评

价,较多的运用激励性的语言。如:很好,你学的真快等鼓励性

的语言调动学生积极探求知识的欲望,激发学生学习的情感,让每个

学生体验成功的喜悦,增强自信心的同时教师经常赞赏学生,能促进

师生间的友谊,使学生真正成为学习的主人。比如在一次教三年级学

生运用系统自带画图软件自主画一幅课本上的图画,我简单的做了演

示如何用相关工具,可有的学生没有照着书上画,而是自己画了晴朗

的天空、白云、小鸟图;花园美景图等。我非常高兴学生这样别出心

裁,我对这样的学生说,你们做得很棒,这样证明你们理解了老师的

意图,只要你学会了课堂的知识点,又学会了思考,无论哪一科你都

会学好的。下课前,我通常都会展示一下这些同学的作品,让大家都

来欣赏。

在新课程的改革中,特别在我们信息技术课的课堂上,教师布置

一个学生感兴趣并能够力所能及的任务是非常重要的,在学生完成教

学任务的过程中,教师要多使用鼓励的语言肯定学生的成果,这样能

促进学生之间的协作,充分发挥学科优势,我相信我们信息技术学科

是会走在新课程的前沿的。

第二篇:信息技术课教学案例

信息技术课教学案例

信息技术课教学案例

【摘要】信息技术学科与其它学科整合,学生由被动学习变主动

学习,创设身受学生欢迎的学习情境,二次创编教材,更新课堂总结

方式,结合制作幻灯片的基本技能寓情于理进行教学,锻炼学生的综

合实践应用能力。

【关键词】学科整合学习方式转变情境寓情于理综合实践

1.引言

科技的不断进步,使计算机可以进入到中学的课堂,如何利用多

媒体计算机和基于Internet(国际互联网)的网络通信技术所具有的

多种特性,找出特别适合中学阶段的学习环境,利用多媒体计算机和

网络通信技术可以作为理想认知学习工具,能有效地促进学生的认知

发展。所以我们教师应当适当地采用任务驱动策略,让学生带着目标

学习,并且为目标积极地发现问题、分析问题、解决问题,达到教学

与应用的最优化。

2.教学实例:

为此,我授课《综合实践—制作卡通片》时,大胆尝试对教材的

二次创编。教材是制作“猫捉老鼠”的卡通片,我觉得这个内容只是

具有趣味性,并不能达到教育学生思想的目的,于是改编成制作成语

故事“龟兔赛跑”的卡通片。对于“龟兔赛跑”的寓言故事,同学们

耳熟能详,也深知它的寓意,这对教学本节课奠基了情感基础。在教

学方法上我也大胆创新,采用了“导演排戏”的方法,使之贯穿于整

堂课,让学生在新奇、跃跃欲试中学习。

信息技术课程的主要任务之一就是要通过信息技术课程使学生具

有获取信息、传输信息、处理

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