湘美版 二年级下册 美术 第9课 动漫亮相 教案.docx

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湘美版二年级下册美术第9课动漫亮相教案

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:《动漫亮相》

2.教学年级和班级:二年级下册

3.授课时间:第9课

4.教学时数:45分钟或1课时

本节课将围绕湘美版二年级下册美术教材第9课《动漫亮相》展开,通过引导学生观察和分析动漫角色的特点,激发学生的创造力和想象力。课程内容包括动漫角色的造型、表情、动作等方面的学习,使学生能够运用所学知识创作出自己的动漫角色作品,体验美术创作的乐趣。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括:审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解。通过学习《动漫亮相》,学生能提升审美感知,关注动漫角色造型的美感;在艺术表现方面,学会运用线条、色彩等元素创作出具有个人特色的作品,提高绘画表现力;创意实践方面,鼓励学生发挥想象,创造出独特的动漫角色,培养创新意识;文化理解方面,引导学生了解动漫艺术在当代文化中的地位,认识到动漫文化的多样性,增强文化认同感。通过本节课的学习,全面提升学生的美术学科核心素养。

重点难点及解决办法

重点:掌握动漫角色的基本造型特点,能够运用线条、色彩进行表现。

难点:创作具有个人特色的动漫角色,表现角色的动态和表情。

解决办法及突破策略:

1.引导学生通过观察教材和实际动漫作品,总结动漫角色的造型特点,如夸张的比例、独特的发型、生动的表情等,增强学生对角色特征的把握。

2.通过示范和讲解,教授线条和色彩的运用技巧,帮助学生掌握绘画表现方法。

3.设计创意实践活动,鼓励学生尝试不同的造型组合和色彩搭配,突破单一的模仿,发展个性化的创作。

4.提供参考资料和讨论环节,让学生相互交流想法,借鉴优秀作品的表现手法,从而在创作中更好地表现角色的动态和表情。

5.针对学生在创作中遇到的具体问题,给予个别指导,帮助他们克服难点,提升作品质量。

教学资源

1.软硬件资源:多媒体教学设备、投影仪、画纸、彩笔、水粉等绘画材料。

2.课程平台:学校局域网内教学资源共享平台。

3.信息化资源:教学课件、动漫角色图片集、绘画技巧视频等。

4.教学手段:讲授、示范、小组合作、讨论交流、个别指导等。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对动漫角色的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道动漫是什么吗?它们与我们的生活有什么关系?”

展示一些经典的动漫角色图片,让学生初步感受动漫的魅力。

简短介绍动漫的基本概念和它在我们文化中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.动漫基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解动漫角色设计的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解动漫角色的定义,包括其主要组成元素如造型、表情、动作等。

详细介绍动漫角色的设计方法,如如何夸张特点、运用线条和色彩等,通过示意图帮助学生理解。

3.动漫案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解动漫角色的特性和设计技巧。

过程:

选择几个典型的动漫角色案例进行分析。

详细介绍每个角色的设计背景、特点及其在动漫作品中的意义。

引导学生思考这些角色设计对动漫作品的影响,以及如何运用这些技巧创作自己的角色。

小组讨论:让学生分组讨论动漫角色设计的未来发展或创新方向,并提出自己的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个动漫角色进行深入讨论。

小组内讨论该角色的设计思路、可能遇到的挑战以及解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动漫角色设计的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括角色设计的思路、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调动漫角色设计的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括动漫角色的基本概念、设计方法、案例分析等。

强调动漫角色设计在动漫创作中的价值和作用,鼓励学生大胆尝试,创作出有个性的角色。

布置课后作业:让学生设计一个自己的动漫角色,并撰写简要的设计说明,以巩固学习效果。

知识点梳理

本节课的知识点主要包括以下几个方面:

1.动漫角色的定义与特点

-动漫角色的概念:通过引导学生了解动漫角色的定义,使其明白动漫角色是动漫作品中的虚拟人物,具有独特的造型、表情和动作等特点。

-动漫角色的特点:分析动漫角色与现实生活中人物的区别,如夸张的比例、生动的表情、富有创意的造型等。

2.动漫角色的设计方法

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