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3dsmaxUVW展开修改器功能介绍及运用
UVW展开修改器是当模型表面过于复杂,且贴图坐标不规
则的时候,仅仅通过UVW贴图修改器是不够的,这时候需要使
用更加高级的处理贴图的坐标的工具UVW展开修改器。使用
UVW展开修改器可以将3D模型的贴图坐标进行平展,从而在
这个平面上对贴图进行绘制。
一、UVW展开修改器的基本操作:
1.UVW展开修改器的面板,如图:
子对象:可以选择顶点、边、面的次物体层级进行编辑,
如图:
选择参数:为子对象提供了一些设置参数。
参数:主要用于打开编辑UVW对话框,以及对贴图坐标
进行导入、保存。
贴图参数:该卷展栏只有在选择面次物体层级时方可使
用,可以为选定的面、面片或曲面应用任意的贴图类型,并可以
选择任何一种方式对齐贴图的Gizmo线框物体。
2.“编辑UVW”对话框
编辑UVW”对话框是使用UVW展开器时最常用到的,
在对话框的中心区域分别显示了贴图图像与展开模型的表面。如
图:
菜单栏:集合了大量编辑UVW时所用到的工具,其中包
含了8个主要的菜单,分别是file(文件)、edit(编辑)、select
第1页
(选择)、tools(工具)、mapping(贴图)、options(选项)、
Display(显示)与view(视图)。
顶部工具行:包含了大量在编辑UVW对话框的视图区域
操作贴图次物体层级的控制,导航控制与其他选项设置等。在对
贴图坐标进行移动,旋转与缩放变换时,配合键盘上的ctrl+alt
组合键,可以以当前的鼠标点为轴心进行变换,代替原来的以选
择集合中心为轴心的变换操作。如图:
视图区域:在视图区域中可以对纹理贴图的子对象进行编
辑,以调整模型上的贴图。同时,在视图区域中单击鼠标右键,
在弹出的四元菜单里可以找到许多常用的命令,这样节省了查找
工具的时间。如图:
底部工具行:提供了贴图坐标点的位置、过滤面与锁定
等选项。如图:
选项面面板:提供了软选择、选择模式、位图选项、视
口选项及展开编辑器选项等参数,如图。3dsmax之所以将这
些工具提供在这里,是为了用户更方便的进行选择。
二、UVW展开操作实例:
讲解3dsMaxuvw展开修改器的使用方法,黑鹰直升机实例制
作。
第一步
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”
(图01)
第2页
第二步
这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。
(图02)
第三步
给机翼一个空白材质。
(图03)
第四步
下面开始UVW展开编辑了,选择模型,然后给模型一个修改器,
名称为“uvw展开”。
(图04)
第五步
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成如图所示。
(图05)
第六步
这时模型本身具有了材质属性与uvw展开修改器。然后进入“工
具”面板,然后新建一个选项。
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