动画《回来吧》人物塑造.docx

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动画《回来吧》人物塑造

CharacterizationofAnimation“Beback”

摘要

影视作品中台词或旁白是传达角色情感以及内心活动的常见方法,但有时往往是无声胜有声,仅一个动作或是一个神态的变化就足以表达角色的心里。动画短片《回来吧》是一部二维手绘风格的作品,是无台词的,这就需要对短片剧本的整体把握,人物美术风格的设计,动作及神态的刻画,转场带来的节奏变化同样重要,该文就以上几点对二维动画人物塑造的重要性进行了简单阐述。

关键词二维手绘动作表情转场

Abstract

Linesornarrationsinmovieandtelevisi

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