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STEAM教育环境下小学美术跨学科融合探究

摘要:当今时代的教育发展方向,指向培养学习者的创新精神和动手

实践能力,它通常以STEAM活动为载体,即融合科学(Science)、技术

(Technology)、工程(Engineer)、艺术/人文(Arts)和数学

(Mathematics)等学科的跨学科实践活动。STEAM强调学生在项目和问

题引领下,运用多学科知识进行探究实践。美术作为STEAM教育中艺术领

域里的一个学科,在常规教学、统整课程中进行了跨学科融合探究。

关键词:STEAM教育;美术;学科融合

当今教育将学生核心素养的培养作为学校教育的风向标。STEAM教育

让学生在问题引领下跨学科地探究学习,提升解决问题的能力,学生在学

科融合与实践创新中培养适应新时代所需的核心素养。美术与其他学科的

融合,更有利于学生创新思维能力、创新实践能力的培养。

一、美术实施跨学科融合的可行性分析

综合课程理论的代表人物赫尔巴特认为,只有综合教学“能够承担教

育所要求的建立整个思想体系的任务”。人本主义教育思想主张教育应该

培养整体的、自我实现的、创造性的人。其主要代表人之一罗杰斯在其著

作《学习的自由》中明确指出:教育目标应该促进“整体认知的学习”。

后现代主义课程论的主要目标之一就是重建整体的、有机的世界,极力主

张消除学科之间的界限,极力主张学科整合,使教学走向知识、生命与生

活的多元整合。由此表明,学科融合是人整体发展的必要途径,也与现如

今提倡的创新教育里的STEAM教育思想相吻合。

就美术学科而言,美术的四大学习领域(造型?表现、设计?应用、欣

赏?评述、综合?探索)包罗万象,其本身就有多学科知识的融合特征,涉

及多学科内容。美术学科所提炼的五个核心素养――图像识读、美术表现、

审美判断、创意实践、文化理解中后三项核心素养在其他学科中也有体现。

不言而喻,美术学科与其他学科之间存在共通之处,如若只注重各学科门

类之间的相对独立性,就无法全面地关注学生的实际发展需要。美术的灵

魂是创新,而学科融合是创新的最好实践途径。基于此,美术跨学科的融

合是学生整体发展的需要。

二、美术学科实施学科融合策略

(一)学科联动、师资整合保障学科融合的顺利实施

(二)加强教师一专多能、跨学科学习以促进学科融合的有效开展

美术学科包含的知识、技能的学习内容非常之广,这就要求老师必须

一专多能。然而,相对课程融合所涵盖的学科范围而言,这些显然还不够,

这必然要求美术教师根据教学所需学习其他学科知识,掌握其技能,为自

己的课堂“锦上添花”。如,美术教师可以尝试学习物联、3D打印、激

光切割、小金工、小木工、编织等技能,扩展美术课堂的空间。老师的技

能不断增多才能更好地拓展学生思维,有效地促进学科融合,更好地提升

学生的核心素养。

三、美术跨学科融合的实施途径

(一)常规教学中的课程融合

1.美术与语文学科融合促进美术学科人文性的增强

《义务教育美术课程标准》在阐述美术课程性质时指出:美术课程追

求人文性。美术与语文学科的融合,既锻炼了学生的美术综合表现力,也

促进了美术学科人文性的增强。学生能更好地理解语文知识,提炼语言,

为今后把握文章脉络、提升语言表达与写作架构能力做好铺垫。如三年级

《演电视》一课,“演电视”的故事采用语文课中的寓言故事、童话故事

等内容。学生对课本上的故事情节进行提炼、划分环节、编排分页内容等,

以绘画、剪贴画等形式表现出来,然后将连接在一起的画面安装在纸箱做

的“电视机”上,再配上对白就可以“演电视”了。这堂融合了语文学科

的美术课除了提升学生美术实践能力,还提升了学生文章理解能力、语言

表达能力等,美术学科的人文性也得以增强。

2.美术与信息技术学科融合促进学生创新能力的发展

2016年教育部发布的《教育信息化“十三五”规划》中明确提出要

“积极探索信息技术在‘众创空间’、跨学科学习(STEAM教育)、创客

教育等新教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识和创新

能力,促进学生的全面发展”。《义务教育美术课程标准》也提出要“注

重创新精神”的课程理念。美术与信息技术学科融合是付诸于STEAM教育

实践活动的一种尝试与探索,也促进了学生创新能力的发展。

美术与信息技术的融合体现为电脑绘画、电脑美术设计、3D打印、

激光切割、物联网技术、定格动画等。如五年级《巧用动漫

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