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?计算机图形学概述?基础知识?图形算法?高级技术?复习提纲
定义与分类定义分类
发展历程起步阶段基础阶段发展阶段创新阶段
应用领域电影与游戏制作科学可视化、。工业设计虚拟现实与增强现实
图像处理图像数字化图像增强将现实世界的图像转换为计算机能够处理的数字形式,包括图像采集、图像预处理等步骤。通过各种算法和技术改善图像的质量,如对比度增强、噪声去除等。图像分析图像压缩对图像进行分割、特征提取、目标检测等操作,提取有用的信息。采用数据压缩技术减小图像的存储空间和传输时间,便于存储和传输。
颜色理论颜色空间颜色模型颜色匹配颜色管理用于描述和表示颜色的系统,如RGB、CMYK、HSV等。在计算机图形学中,颜色匹配涉及到如何准确地再现颜色。一个系统或一套方法,用于协调不同设备间颜色的再现。描述颜色的不同方式,如RGB、CMYK等。
图形硬件显示设备图形处理器(GPU)输入设备图形加速卡
图形标准OpenGLDirectXVulkanSVG
渲染算法010203光栅化算法扫描线填充算法深度缓冲区算法
几何变换缩放变换平移变换旋转变换齐次坐标变换
光照模型Phong光照模型010203Blinn-Phong光照模型Gouraud光照模型
纹理映射纹理贴图纹理坐标纹理过滤
3D建模与动画动画制作渲染引擎3D建模材质与光照特效技术
计算机视觉三维重建图像识别目标检测与跟踪特征提取图像处理
虚拟现实与增强现实虚拟现实(VR)交互技术ABCD增强现实(AR)实时渲染
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知识点梳理三维图形学基础三维坐标系和几何建模三维图形的渲染和光照模型
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