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Structurepack1

Minecraftstylemedievalbuildingspack

ThebuildingsinthispackarecreatedinthestyleofvanillaMinecraftsvillages,buthavestonebricks

forwallsinsteadofcobblestone,andmorewallsandfenceswithgatestokeepthemsecurefrom

maraudingzombiesandmonsters.

Somebuildingshavestocksofappropriateitemsinchests,somehaveguardianIronGolemsorAW

friendlysoldiers.Mosthavevanillavillagersspawningwiththem.Fieldsspawnwithfences,gates

andlighting,andifastockfield,withappropriateanimals.

Pre-setBiomeselection

Theintentionofthispackistoturncertainbiomesinto“Civilised”areas–“Kingdoms”-withagood

proportionoffarms,settlements,fields,workersandguardtowersandNobleCastles.

Thestructureswillnotspawnin“Wilderness”typebiomesapartfromtheoddlumberjackinforests,

orminesandborderwatchtowers.

Note:Noneofthesestructuresaresettospawnonvanillabiomes.Ihaveleftthischoicetotheuser.

Recommendedforbestresults

Firstly,yourAWAncientStructuresConfigshouldhavethefollowingsettings:

####################

#a_world-gen_settings

#===================

#Settingsthateffectallworld-structure-generation.

####################

a_world-gen_settings{

B:enable_structure_generation=true

B:enable_village_generation=true

B:export_defaults=false

I:max_cluster_value=500

I:random_chance=600

I:random_range=1000

I:spawn_protection_chunk_radius=12

#Thetemplateextensionthatwillbesearchedforwhen

#loadingtemplatesandusedforanynew-scannedtemplates.

S:template_extension=aws

I:validation_chunk_radius=16

Then:

1TurnoffBOP,HighlandsandExtrabiomesadditionalvanillavillagegenerationinthosemods

configsfiles,preferablyallofit,butmostcertainlyforthefollowingbiomes:

BOPMeadows,BOPField,BOPLavenderFields,BOPOrchard,HIGHLANDSMeadow,HIGHLANDS

Lowland.

Note:-Atthemomen

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