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《虚拟现实应用设计—虚拟现实项目制作流程》
教案(第一、二课时)
课程名称虚拟现实应用设计授课年级2019级
授课时间授课地点数字影音实训室
授课题目虚拟现实项目制作流程
教学内容
计划学时2
教学目标掌握虚拟现实项目制作流程--以博物馆项目为例
教学重难
熟练掌握虚拟现实项目制作的流程和分工;
点
教学资源教材、文字素材、多媒体电脑、投影仪等。
教学方法多媒体教学法、讨论法。
本教案针对高职数字媒体应用技术专业学生,该学生已学习《三维软件基础》、
学情分析《虚拟现实脚本程序设计》课程,有一定的虚拟现实项目开发能力。本章为理论性
知识,要求学生能从全局了解项目制作流程和人员分工。
本章节讲解内容是VR项目设计中需要的学用建模技术,主要培养的是虚拟现
教学总结
实项目制作团队中的3D设计师,使其具备角色正向建模和场景正向建模的能力。
教学内容
1.虚拟现实项目制作流程介绍;
2.虚拟现实项目制作模型设计需求。
3.3DMAX软件操作基础
教学环节教师活动预设学生活动预设
1、打开智慧职教,创建今日课堂,提理解本次课程
前导入问题,课件、操作视频、布置课教学任务;
后任务;学生在智慧职教中签到;
从中国璀璨历
2、引入虚拟现实基本概念。史到中国特色社会
任务引入主义的新探索,我们
3、视频《定鼎中原--河南古代都城文
大学生要不忘初心、
明展》,了解华夏千年发展历程。
牢记历史使命。在新
4、需求分析的时代,要立志肩负
起民族伟大复兴的
5、任务分工
历史重任,为我们的
教
国家和民族贡献自
学
己的一份力量。
活
动理解该任务要
流达到的学习目标。
程
1、通过图片视频,了解虚拟现实
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