- 1、本文档共103页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
基本几何模型到真实感图形的绘制
•2020/12/8•1
引言
•计算机图形学中真实感绘制
包括两部分内容:物体的精
确表示和场景中光照效果的
逼真的物理描述。为可见物
体的颜色和光照效果建立模
型是一个非常复杂的过程,因为光照模型包含许多因素,如物体类型,物体相对于光源和其他物体
的位置以及场景中所设置的光源属性等。一旦这些因素确定了,就可以通过光照模型来计算物体
表面向空间给定方向辐射的光亮度。
•2020/12/8•2
主要内容
•消隐
•光照模型
•纹理映射
•2020/12/8•3
隐藏面和隐藏线的消除
•2020/12/8•4
•隐藏面和隐藏线的消除是计算机图形学中的一个基本问题。
•由于存在不透光的物体,因此阻挡了来自某些物体部分的光线到达观察者,这些物体部分成为
隐藏部分,隐藏部分是不可见的。
•为了使计算机生成的图能真实地反映这一情况,必须把隐藏的部分从图中消除。
•如果不把隐藏的线或面消除,还可能发生对图的错误理解。
(a)(b)(c)
•2020/12/8•5
消隐的几个效果图
•2020/12/8•6
隐藏面和隐藏线的消除有两种基本的算法
Ø基于图像空间的方法
Ø以构成图像的每一个像素为处理单元,对场景中的所有表面,确定相对于观察点是可见的
表面,用该表面的颜色填充该像素。
Ø该算法多用于面消隐。
Ø算法的简单描述如下:
Ø对于图像中的每一个像素:
Ø在和投影点到像素连线相交的表面中,找到离观察点最近的表面
Ø用该表面上交点处的颜色填充该像素
•2020/12/8•7
隐藏面和隐藏线的消除有两种基本的算法
Ø基于物体空间的方法
Ø是以三维场景中的物体对象为处理单元,在所有对象之间进行比较,除去完全不可见的
物体和物体上不可见的部分。
Ø该算法多用于线消隐,也用于面消隐。
Ø算法的简单描述如下:
Ø对于三维场景中的每一个物体:
Ø判定场景中的所有可见表面;
Ø用可见表面的颜色填充相应的像素以构成图形;
•2020/12/8•8
假定:垂直投影
•隐藏线和隐藏面消除所讨论的对象是一个三维图形,消隐后要在二维空间中表示出来,因此消
隐后显示的图形将和
文档评论(0)