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快速原型制造技术
整理课件
一、快速原型制造技术的产生
全球一体化市场、制造业竞争剧烈,产品的开发速度成为市
场竞争的主要矛盾。
从技术开展角度,计算机、CAD、材料、激光等技术的开展
和普及为新的制造技术的产生奠定了根底。
快速原型制造于20世纪80年代后期产生于美国,并很快扩展
到日本及欧洲,于20世纪90年代初引入我国,是近20年来制
造技术领域的一项重大突破。
它借助计算机、激光、精密传动、数控技术等现代手段,将
CAD和CAM集成于一体,根据在计算机上构造的三维模型,能
在很短的时间内直接制造出产品样品,使设计工作进入一种
全新的境界。
改善了设计过程中的人机交流,缩短了产品开发周期,加快
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了产品更新换代的速度,降低了企业投资新产品的风险。
n传统的零件加工过程是先制造毛坯,然后
经切削加工,从毛坯上去除多余的材料得
到零件的形状和尺寸,这种方法统称为材
料去除制造。
n快速原型技术彻底摆脱了传统的“去除〞加工法,
而基于“材料逐层堆积〞的制造理念,将复杂的
三维加工分解为简单的材料二维添加的组合,
它能在CAD模型的直接驱动下,快速制造任意
复杂形状的三维实体,是一种全新的制造技术。
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二、快速原型制造技术的根本概念
快速原型制造技术〔RapidPrototype
Manufacturing,RPM〕是综合利用CAD技术、数控技
术、材料科学、机械工程、电子技术及激光技术的技
术集成以实现从零件设计到三维实体原型制造一体化
的系统技术。它是一种基于离散堆积成形思想的新型
成形技术,是由CAD模型直接驱动的快速完成任意复
杂形状三维实体零件制造的技术的总称。
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三、快速原型制造技术的根本原理及根本过程
——根本原理
快速原型制造技术彻底摆脱了传统的“去除〞加工法,
而基于“材料逐层堆积〞的制造理念,将复杂的三维加
工分解为简单的材料二维添加的组合,它能在CAD模型
的直接驱动下,快速制造任意复杂形状的三维实体,是
一种全新的制造技术。
从成形角度看,零件可视为逐点、线、面的叠加而成。
从CAD模型中离散得到点、线、面的几何信息,再与快
速成形的工艺参数信息结合,控制材料有规律地、精确
地由点、线到面,由面到体地逐步堆积成零件。从制造
角度看,它根据CAD造型生成零件三维几何信息,控制
三维的自动化成形设备,通过激光束或其他方法将材料
逐层堆积而形成成形零件。
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三、快速原型制造技术的根本原理及根本过程
——根本过程
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〔1〕产品的CAD建模:应用三维CAD软件,根据产品
要求设计三维模型,或采用逆向工程技术获取产品的
三维模型。
〔2〕三维模型的近似处理:用一系列小三角形平面
来逼近模型上的不规那么曲面,从而得到产品的近似
模型。
〔3〕三维模型的Z向离散化〔即分层处理〕:将近似
模型沿高度方向分成一系列具有一定厚度的薄片,提
取层片的轮廓信息
〔4〕处理层片信息,生成数控代码:根据层片几何
信息,生成层片加工数控代码,用以控制成形机的加
工运动。
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〔5〕逐层堆积制造:在计算机控制下,根据生成
的数控指令,成形头在平面内按截面轮廓进行扫
描,固化液态树脂,从而堆积出当前的一个层片,
并将当前层与已加工好的零件局部粘合。然后,
成形机工作台面上升或下降一个层厚的距离,再
堆积新的一层。如此反复进行直到整个零件加工
完毕。
〔6〕后处理:对完成的原型进行处理,使之到达
要求。
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三维模型的近似处理
n用一系列小三角平面来逼近模型上的自由曲面,
每一个小三角形由三个顶点和一个法矢量来表示,
三角形的大小可以选择,从而得到不同的曲面近
似精度。
n经近似处理的三维模型文件格式为STL,典型
的商品化CAD系统都有STL文件输出的数据接
口
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STL输出的误
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