- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
六年级下册信息技术人教版第4课多彩画笔随意选(教案)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本节课旨在让学生掌握人教版六年级下册信息技术教材中关于“多彩画笔随意选”的内容,通过学习使用画图工具中的各种画笔功能,培养学生运用信息技术进行绘画创作的能力,激发学生对信息技术的兴趣和创造力,同时提高学生的信息素养和审美能力。
核心素养目标分析
本节课核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字创作和合作交流。通过学习“多彩画笔随意选”,培养学生主动获取信息、分析信息、处理信息的能力,提高信息意识。在运用画笔功能进行创作时,锻炼学生的计算思维和创新能力。同时,鼓励学生进行数字创作,提升审美和创意表达能力。在合作交流中,学会分享创作经验,培养团队协作精神。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在之前的学习中已经了解了计算机基础操作,熟悉了画图软件的基本界面和工具栏使用,能够进行简单的图形绘制和颜色填充。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对电脑绘画有较高的兴趣,喜欢探索各种绘画工具和效果。他们在操作能力上有所差异,但大多数学生具备一定的自主学习能力,喜欢直观、操作性的学习方式,倾向于通过实践来掌握新技能。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习“多彩画笔随意选”时,学生可能会遇到如何选择合适的画笔和颜色搭配的问题,以及在使用高级画笔功能时,可能因为操作复杂而感到困惑。此外,对于创意绘画的要求,部分学生可能会感到创意表达的困难。
教学资源
-软件资源:人教版信息技术教材、画图软件
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:教学PPT、绘画素材库、示例作品
-教学手段:小组合作、探究学习、课堂演示
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师通过展示一系列有趣的电脑绘画作品,激发学生的兴趣。
-提问:“你们想不想自己动手创作出这么美丽的作品呢?”
-简要介绍本节课的学习目标,让学生明确学习内容。
2.讲授新课(15分钟)
-教师通过PPT展示画图软件的界面,指出本节课将要学习的工具和功能。
-讲解不同画笔的特点和使用方法,包括笔触大小、颜色选择等。
-示范操作,展示如何使用画笔进行绘画。
-强调画笔的选择与绘画效果之间的关系。
3.互动学习(10分钟)
-学生跟随教师步骤尝试使用不同画笔进行绘画。
-教师巡回指导,针对学生的操作进行个别辅导。
-鼓励学生提出问题,教师及时解答。
4.巩固练习(10分钟)
-学生独立完成一个简单的绘画作品,练习使用本节课学到的画笔技巧。
-教师选取几份作品进行展示,并给予评价和反馈。
5.课堂提问与讨论(5分钟)
-教师提出问题:“你们在绘画时遇到了什么困难?是如何解决的?”
-学生分享自己的绘画过程和解决困难的方法。
-教师总结学生的发言,强调自主解决问题的重要性。
6.创新实践(10分钟)
-学生在掌握基本画笔使用后,尝试使用更多功能进行创意绘画。
-教师鼓励学生发挥想象力,创作出个性化的作品。
7.总结与作业布置(5分钟)
-教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
-布置课后作业:创作一个主题绘画作品,要求运用本节课学到的画笔技巧。
8.课堂结束(5分钟)
-教师提醒学生保存作品,关闭电脑。
-学生整理桌面,准备下节课的学习。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《儿童电脑绘画技巧与实践》
-《电脑绘画中的色彩搭配》
-《创意绘画的心得体会》
-《信息技术在绘画艺术中的应用》
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-探索画图软件中的其他高级功能,如图层、滤镜、特效等。
-观察现实生活中的色彩搭配,尝试将其应用到电脑绘画中。
-学习基本的绘画理论,如光影处理、构图原则等。
-分析专业电脑绘画作品,了解其创作过程和技术要点。
-尝试使用其他电脑绘画软件,如AdobePhotoshop、CorelDRAW等。
-参加线上绘画社区,与其他绘画爱好者交流心得和作品。
-定期举办绘画作品展示,鼓励学生展示自己的创作。
-阅读有关信息技术与艺术结合的书籍和文章,了解行业发展趋势。
-完成课后作业,创作一个主题明确的绘画作品,要求在作品中体现本节课所学的画笔技巧和色彩搭配知识。
-探索绘画中的故事性,尝试在作品中加入故事元素,提高作品的趣味性和表现力。
-学习简单的动画制作,将绘画作品动态化,增加作品的互动性和观赏性。
-研究电脑绘画在商业设计中的应用,如海报设计、标志设计等。
-观察和研究自然界中的色彩和形状,尝试将这些元素融入到绘画创作中。
-学习摄影基础,了解如何通过摄影获取绘画灵感。
您可能关注的文档
- 第三单元《屈原列传》《苏武传》联读教学设计 2024-2025学年统编版高中语文选择性必修中册.docx
- 第21课 南京国民政府的统治和中国共产党开辟革命新道路 同步教学设计2023-2024学年高中历史统编版2019必修中外历史纲要上册.docx
- 高中物理选修2-1教案-3.2感应电动势2-人教版.docx
- 第17课 第二次世界大战与战后国际秩序的形成 教案-2024-2025学年高一下学期统编版(2019)必修中外历史纲要下.docx
- 【核心素养目标】数学人教版八年级下册19.2.2 第1课时 一次函数的概念教案含反思.docx
- 第四课 亚非拉地区的发展 教学设计 (1).docx
- 正手击高远球 教学设计-2023-2024学年高二上学期体育与健康人教版必修第一册.docx
- 第6课 古代人类的迁徙和区域文化的形成 教案 高中历史统编版(部编版)选择性必修3 文化交流与传播.docx
- 2.2 不等式的基本性质 教案.docx
- 辽海版八年级美术上册《第5课 班级标志设计(一)认识标志》教学设计.docx
文档评论(0)