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五年级下册信息技术《美化幻灯片》教学设
计
五班级下册信息技术《美化幻灯片》教学设计一、教学
设计理念
乡镇学校的同学和计算机接触的时间不长,在许多的使
用、操作和技巧的地方有生疏和欠缺。同时,使用恰当的方
法,调动同学的主动性,使同学在学习中,享受胜利带来的
喜悦。鉴于这些方面的考虑。在这节课中,我注意体现以下
几个思想:
1、注意学科之间的整合。
本节课整合了美术、信息技术学科,同时留意了信息技
术训练学问的内部整合,构建学问网络。
2、讲练学相互结合。
就内容而言,对五班级同学来说是特别感到饶有兴趣的
东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。同学主动学
习和自己学习为主,重难点学问精讲。
3、转变同学传统的的学习方式。
引入多种学习的方式(如自主学习、协作学习、自我创
新等)让同学变被动学习为主动开心地学习,通过自己学习
猎取信息,娴熟地把握正确的操作方法。
4、情景与任务驱动的融合。
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5、正确树立同学的审美观
二、同学状况分析
在教学中,所教同学来自五班级。在前面的教学中,对
文字的处理、排版、有了肯定的了解。经过前几节课幻灯片
的学习,同学已经熟识了它的基本操作,同时可以借鉴如何
在WORD中插入图片、插入艺术字的操作在演示文稿中加
以运用,所以说同学已经具备学习设置幻灯片的基础学问。
五班级的同学已初步具有规律思维力量,奇怪、好动、好胜
的年龄特点,他们对于新事物、新挑战具有剧烈的欲望。所
以让同学通过亲自动手实践、体验感知来突破本课的重点,
并在教学过程中引入任务驱动模式,引导同学开展讨论、探
究、合作学习,使他们在新的学习方式中建立自信、得到确
定。
三、教材分析
本节课内容是四川少儿出版社出版的《学校信息技术》
第五册第第九课的《美化幻灯片》。教学内容主要是涉及插
入新幻灯片、插入艺术字、插入剪贴画、转变背景、运用模
板等内容。通过着五个手段,对演示文稿进行美化。本课主
要围绕如何进行幻灯片的设计,让演示文稿看起来更美观,
从而增加作品的美感,提高作品的可读性和趣味性。在教学
中,我采纳应用任务驱动的教学方法,通过同学相互沟通,
老师引领,简洁任务直接演示,简单问题分步解决等方法,
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来完成本课的教学任务。
四、教学目标
学问目标
1、演示文稿中的艺术字、剪贴画的应用
2、使同学把握给幻灯片设置背景的方法;
3、会使用应用设计模板设置幻灯片背景。
力量目标
1、通过同学小组分角色的担当成员,自由选择学习内
容,自由选择合作伙伴,在合作相互沟通中学习学问。
2、通过作品的制作,反思与评价,培育同学实践力量
和创新意识。
3、培育同学自主学习、协作学习的力量。
情感目标
1、在自主学习和相互沟通学习过程中,激发同学的学
习热忱同时提高同学的审美情趣。
2、通过同学自主探究、相互研讨激发同学学习兴趣和
团结互助精神。
五、教学重点、难点
重点:在幻灯片中艺术字、剪贴画的应用以及背景的设
置
难点:对话框设置和摸板的应用
六、教学预备
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五班级下册信息技术《美化幻灯片》教学设计教学预备
在网络环境下的教学PoerPoint课件和一些素材
教学模式
情境创设、自学探究、任务驱动、合作学习、评价相互
沟通,总结反馈。
七、教学过程
一、激趣导入,揭示课题
演示几个个不同的幻灯片,并且引出课题《美化幻灯片》
同学观看并且分析,让同学体验有无背景的不同效果,
激发同学参预本课的兴趣。
二、任务驱动,自主探究,合作学习
魔法王国的故事:魔咒与凝固的文稿、白袍巫师和四个
才智锦囊
1、师:很久以前,在山谷下有一个古老的魔法城堡,
里边有一件精致的文稿。可是,有一天(播放课件)
2、师:我们先来看打开第一个锦囊(播放课件,留意
激励)
板书:美化
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