城市建模软件:3D Studio Max二次开发_灯光与阴影设置.docx

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灯光与阴影设置

在3DStudioMax中,灯光和阴影的设置对于城市建模项目的视觉效果至关重要。本节将详细介绍如何在3DStudioMax中设置和管理灯光与阴影,以确保您的城市模型在渲染时能够呈现出最佳的效果。我们将讨论不同类型的灯光、阴影的生成方法、以及如何通过脚本和二次开发来自动化和优化这些设置。

灯光类型

在3DStudioMax中,有多种灯光类型可供选择,每种灯光类型都有其独特的特性和用途。了解这些灯光类型及其适用场景是进行有效城市建模的基础。

1.泛光灯(OmniLight)

泛光灯是一种全向光源,可以从一个点向四周均匀地发射光

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