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第三课:小海龟画正多边形
学习目标:
1.认识程序中的变量及其使用
2.学习For…EndFor循环语句的用法
3.用For循环画正多边形
课时设计:1课时
学习过程:
一、计算机程序中的变量
1.画正三角形、正方形的代码是
Turtle.Move(100)Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)Turtle.Turn(90)
Turtle.Move(100)Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)Turtle.Turn(90)
Turtle.Move(100)Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(120)Turtle.Turn(90)
正三角形Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(90)
正方形
2.变量的认识
变量命名是以字母或者下划线开头,其他可以是数字、字母、
下划线
A123123a_12a
3.变量的使用
变量是为了使得我们的程序更加的通用和简便。
例如画正三角形的代码可以修改为:
s=3
l=100Turtle.Move(100)
e=360/sTurtle.Turn(120)
Turtle.Move(l)Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(e)Turtle.Turn(120)
Turtle.Move(l)Turtle.Move(100)
Turtle.Turn(e)Turtle.Turn(120)
Turtle.Move(l)
正三角形
Turtle.Turn(e)
注意:变量是可以进行加、减、乘、除等运算。
例如:
s=3
l=100
e=360/s
Turtle.Move(l+50)
Turtle.Turn(e)
Turtle.Move(l+150)
Turtle.Turn(e)
Turtle.Move(l+250)
Turtle.Turn(e)
二、For…EndFor循环语句的用法
1.认识For…EndFor循环语句:
For语句格式为:
ForToStep
循环变量=初值终值[步长]
语句组
EndFor
2.简化后正三角形的代码:
s=3Turtle.Move(100)Turtle.Move(100)
l=100Turtle.Turn(120)Turtle.Turn(90)
e=360/sTurtle.Move(100)Turtle.Move(100)
Fori=1TosStep1Turtle.Turn(120)Turtle.Turn(90)
Turtle.Move(l)Turtle.M
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